第569章 真正的两百人口!
十分钟之内,不攻!
张朋这句话一出口,整个网吧就顿时又是一片哗然。
Three之前在Rolex被张朋击败的时候,提醒Snow不要冲动,看清楚张朋的打法再说,可以说他是一个经验很是丰富,极其冷静的选手。
可是张朋这句话一说,Three的眼睛也都一下子红了。他只觉得,张朋实在是太不把他放在眼里了。
Three也很清楚,张朋虽然说十分钟之内不攻,但却不代表他不发展,不防守。可是,即便是个刚玩星际的菜鸟,也会很清楚人族和其他的两个种族是完全不同的。
打个最简单的比方,如果同样都是三矿,三矿的人族打三矿的虫族,大家都是经济完备,三个资源点完全正常运转的情况下,虫族是很难存活下去的。
而人族和神族也是有着最本质的差别。
就算是一般的选手,十分钟自由发展的话,人口也会很快达到满的两百人口了。而两百人口的神族和两百人口的人族部队对战的话,哪方会占优势?
如果比赛已经到很后期,双方都已经能够造出很多的高级科技兵种,比如神族的仲裁者和闪电兵都已经满地图飞了,那还不一定,可是前十二三分钟,科技兵种基本上都不会怎么多,光靠叉叉和龙骑以及闪电兵等组合的话,两百人口的神族是完全无法和两百人口的人族部队所抗衡的。
几乎所有神族和人族大部队对决的比赛录像中都印证了这一点。
在中前期,即便神族一下子做出了满人口的部队,即便人族这个时候还没满人口,可能只有一百五六十人口的部队推出来的时候,神族部队都无法抗衡。神族只能采取的对策就是一边不停的暴兵,和人族对耗,不停的消耗人族部队的同时,尽可能多的扩张,建立对人族的经济优势。
接下来要么就是依靠经济优势,做上N多个兵营和人族对耗,这样的话,神族部队死光一批,大部队还能瞬间补得出来。而这也说明人族在形成那样规模的情况下,神族要想和人族对耗,就得付出比人族多得多的伤亡。除非那个人族是个神经病儿童,不会操作自己的部队。
要么就是积蓄像仲裁者啊之类的高级兵种,依靠神族的终极科技来抗衡人族部队。
可是,无论是采用哪种打法,如果形成双方两百人口对两百人口的这种大规模对决,神族想要抗得住人族的推进,基本上就只有在经济占优的情况下才能做到。
比如说人族四个矿,神族五六个矿这样。
要是人族和神族的资源是五五开,那百分之八九十都是神族挂掉。
只要想想一两队的坦克一下子转化成攻城模式那轰然的气势,就会知道神族要破这样规模的坦克阵是多么的难了。
正是因为人族这样的特质,所以人族还形成了一种极其猥琐的猥琐战术。
这种战术就是以罗云和宁海的师傅,铁索横江刘恢和后来的韩国天王Flash为代表的人族死憋战术。而这也是罗云和宁海正在朝之发展的一个方向。
这种死憋战术就是压根不管对手神族的发展,我只管我死命的防守然后死命的开矿憋兵,憋到满人口升级了N个攻防才推出来,等到推出来的时候也是猥琐到极致,能做防空的地方全部做防空,能埋地雷的地方全部埋地雷,不管神族两百人口是航母是仲裁是闪电兵全部慢慢的耗死,连绵不断的坦克架过去,连绵不断的防空炮塔做过去。如果前期对付这种人族占不到便宜的话,神族选手真的是会很无可奈何。
而人族的这种战术在令很多神族哭笑不得的时候,观众看得也很带劲。因为看这种人族选手和神族选手的对决,就好像看周星驰的破坏之王里,空手道大师兄对外卖小子阿银的对决一样,空手道大师兄空有N多的力量,却被缠得无可奈何,最后还被“你拼命搂着敌人,然给他的身体保护着你,利用地球的地心引力,宇宙间的万有引力,再加上你和敌人的体重X2的TURBO”的无敌风火轮给活活的滚死。
所以这种打法在很长一段时间里简直是和现在擅长各种龌龊招数的蓝星俱乐部一样风靡万千美少女。有好事者还总结了这种极其龌龊的人族流派打法的特点:“开矿一定选有气矿的三矿,不探路就开,坦克全部架起,VA攻防升级至少也得仨一块儿升,什么速度啊,射程哪,振荡波啊,能给他升的全他妈的给他升了,矿外面全是bt,矿里面全是地雷,基地边儿再放半队机甲,三攻三防,打特远的那种,仲裁一进门儿,甭!管传没传送都得让人家听到,our force is under attack,一口地道的美国B社会腔,倍儿有面子,分矿路口再架一队坦克,开视野用BE,神族一次光冲tank阵就得死个一百多人口,再把雷达都编上号儿,每分钟都撒粉儿,就是一个字儿————亮!偷航母,就得被A个半身不遂的,出门的部队不是一百九就是二百,你要是一百八就出门了啊,你都不好意思跟人家打招呼,你说,这样的猥琐,一场比赛,你得打多少时间,我觉得怎么着也得二十分钟吧,二十分钟?那是热身,四十分钟起!你别嫌多,还不缩短,愿意憋二十分钟不出门的桑素,根本不在乎再多憋二十分钟,打什么比赛都要能赢的不要好看的,不求好看,但求能赢。”