第505章 启航游戏的思想整顿

“一个充满了趣味性,竞技性的游戏。”

“玩了你会不会后悔我不知道,可是不玩你肯定会后悔。”

“站在网游巅峰的启航强游戏推出创新性的游戏,跟你曾经玩过的所有游戏的模式都不一样。”

类似的话题在英雄联盟内测开始就开始充斥在整个互联网上。当然,所谓的创新性是没考虑星际那张RPG地图,主要是星际在国内也就火热了两,三年,还不是RPG地图,至于在RPG地图中更不火热的AeonOfStrife更没影响力了。

随着内测的进行,类似的各种消息就更多了。

总之,英雄联盟的整体评价极好,宣传效果也极好。

毕竟内测号主要是合作媒体获得的,能通过他们拿到帐号的自然也都是有影响力的。

还有启航的资深,铁杆玩家。什么叫资深,铁杆玩家,不外就是玩的时间长,花的钱多。想想吧,玩的时间长,花的钱多的人在各自的游戏里影响力能小?

有了这些人的交口称赞,宣传效果自然差不了。

虽然英雄联盟的好评,杨帆发现启航游戏内部的人都有些发飘,这不是一个好现象!

之前Q西游,传奇也都获得的极好的市场,启航游戏的人兴奋,启航游戏的人骄傲,这都是很正常的现象,但是他们可没有发飘……

大概也是因为之前获得了很大的成功,平时积累了很多傲气,当这次英雄联盟获得良好评价后,让很多人都开始飘飘然了,似乎感觉成功一直如影随形,或者说,启航天生就该成功!

这让杨帆很奇怪。

什么是内测?

内测不就是吊普通玩家的胃口,骗那些没办法玩的普通玩家的吗,怎么到先把公司内部的人给骗了?

面对这个情况,杨帆自然不能任由他们这种轻飘飘状态持续下去。

“不是我泼大家冷水,英雄联盟距离宣布成功还远着呢……”面对着一会议室启航游戏的中高层,杨帆第一句话就一大盆冷水泼了下去。

之后看着一屋子愣住的启航游戏的领导层,杨帆指了指PPT,“没错,现在对英雄联盟的评价很好,可是你要考虑现在是什么情况,合作媒体,启航的铁杆玩家……”

说到这里,杨帆并没有继续解释下去,而是顿了顿,看向了在座的各位。

每个人都若有所思。

什么是合作媒体,既然是合作媒体,不管好不好,总不会拆台的,而铁杆玩家更简单了,就是因为铁杆,恐怕三分都能给你打八分,六分就能给十分!

所以,这种评价根本做不得数!

见大家都有些想通的样子,杨帆并没有收手,而是继续说道,“在做很多人在启航游戏都超过一年了,甚至一部分在还是游戏制作组,甚至最早的游戏工作室时的人了,可是这一,两年,咱们推出的游戏什么怎么来的?大家也明白吧!”

这么说,杨帆倒不是想给自己表功……

从最早的Q西游,到传奇,甚至到现在的英雄联盟,所有的创意,主要的架构,策划都是来自杨帆的想法。虽然说杨帆有着多出十几年的见识,轻轻松松的就能选出一个后世成功游戏的创意,反而成功率更高,但是对启航游戏现在的这种情况,他依然不满意。

他情愿启航游戏多弄出一些不成熟的创意,由他来点拨,让大家群策群力来完善,也不想像现在这样。

说来说去,杨帆可以在三,五年之内有着足够的创意和策划,可是之后呢,没有一个成熟的团队,让启航游戏变成一个全球最大的代理商吗?

听杨帆说到这里,很多人立即想起来了,说来从游戏制作组存在开始的这两年,启航自己制作了三款游戏,最早的Q西游,紧接着的传奇,然后还有即将推出的英雄联盟……

真算起来,绝大多数的创意都是来自杨帆,他们在其中的作用在杨帆构造的框架下添砖加瓦而已。

那么……

有什么值得自傲的呢?

英雄联盟还没真正面世还不好说,可Q西游,传奇的成功机会都有他的必然性。

Q西游,借组着西游记的广泛知名度,尤其是年年暑假都会放的电视连续剧西游记,可以说上至四十,下至十四都是看着西游记长大的。又是卡通版,整个体系构造也非常好。

仅仅凭借这些,Q西游就有了成功的基础。

而传奇,大概是前所未有的简单粗暴无脑了,整个游戏什么都没有,就只有打怪升级,打人PK,可就是因为这种简单粗暴易上手的爽快感才更符合现在的游戏环境!

可是这些都来自杨帆。

他们所能做的,就是换了另外一个团队也能做到。

那样,启航游戏就不会成功了吗?

启航游戏成功确实是一直如影随形,启航也必然能成功,但是这个成功是杨帆的,或者说,有这些创意,杨帆必然成功!