第316章 全球推广!(第3/4页)
“接触这款游戏的时候是我刚刚辞职,大概是最闹心的时候,很多事情不知道怎么处理,不想跟别人说话,李云帆就像是朋友一样陪伴着我。虽然他语无伦次,很多时候都让我发疯,完全不知道怎么帮助他才好,差不多两天时间就死了十次,这却让我心情放松了许多。人生不能重来,每个人只能年轻一次,希望我不会后悔自己的人生决定。”
“这是一次奇妙的冒险,从来没有过在玩文字游戏的时候这样惊心动魄,李云帆的每一次描述、每一次诉说我都能自然而然的浮现出画面感,仿佛是真的在陪他进行着一场惊人的冒险版,这真的是太美妙了!”
“怎么说呢,第一次玩这种游戏,体验很棒,代入感特别强,赶紧就像是看了一场超棒的科幻电影一样,突然很期待《火星救援》的电影上映了!”
“评价一款普通游戏,我或许可以说它的可玩性很高,趣味性很好,但是这款游戏突破了这一点,简约的画面,恰如其分的音乐,以及感情饱满的配音,很有代入感的嘟嘟声,这有趣的文字对话,都让我无法不喜欢这个游戏!”
“五块钱,真便宜,就算是二十块钱我也愿意买。这么真实的文字游戏,拯救李云帆,将他从火星带到地球来非常有趣。一看就知道这不是为了赚钱做的游戏,开发组真的很用心,每个方面都想得周到,让我身临其境,感觉李云帆是个真实的人,真的困在火星上面向我求助。希望剧情还能再长一点,舍不得通关。”
跟别的游戏里面乱七八糟的评价比起来,《火星救援》手游的评价就要正常得多,起码是真正有玩家在用心评论,不是刷出来的那些没有任何意义的胡乱搭配词语。
这两百多个评价里面,五星占据了绝大多数,四星评价只有寥寥几个,三星及其以下的一个没有,口碑爆炸!
由于用户在苹果商店以及谷歌商店里面只能看到评论,无法看到游戏的下载量,这就直接导致了评论的作用相应的被放大了很多。
因为对于用户而言,决定他们是否下载这款游戏,除了看应用的名字、icon以及描述是否引人以外,剩下的就是看下载和评论了。
可以说,评论的好坏以及多寡在一定程度上决定了手游的点击下载比例,目前《火星救援》的用户粘性非常高,五个点击查看的用户就有一个选择了购买下载,比例相当高!
用户评论在手游商店里面的作用非常非常重要,无聊是搜索排名还是APP权重,评论都起着至关重要的作用。
这个春节,玩腻了各种各样的手游之后,更换一个口味来玩这种高智商的文字冒险游戏未尝不是一个选择!
这就是顶级IP的号召能力,源源不断的读者加入其中,很多只听说过小说名字的路人也基本上有一个简单的判断。
如此火爆的游戏当然会引起苹果官方的注意,负责这方面的工作人员迅速将《火星救援》添加到“本周新游”里面,这个位置非常好,只要打开商店的用户都能看到,可以说是一个非常不错的推荐位。
原本就是在口碑传播的《火星救援》手游顿时迎来了一波点击高峰,苹果手机用户有多少?
光是大陆就有几千万,这款新鲜出炉的游戏开始引爆朋友圈,大家争先恐后的开始拯救起李云帆来!
下载量在晚上来到了高峰,甚至林翰晚上查看星跃游戏那边发过来的销量统计结果后惊讶的发现,这款游戏似乎得到了苹果官方的全球推广!
不光是在国内中文版苹果商店有首页推荐,在美国、欧洲、日本、韩国、新加坡、加拿大、澳大利亚、印度等诸多国家的苹果商店里面也都用首页开始推荐!
一家刚刚成立不久的小游戏公司,就因为花大价钱买了林翰的一个科幻小说IP,结果就被苹果给全球推广了,这在国内游戏行业不亚于一场八级地震。
苹果一般会推荐哪些产品呢?
首先就是大公司的大制作,比如像Glu、育碧、任天堂、Sega等大公司的作品,他们在全球范围内有足够多的玩家基础,推广一次就有很大的收益。前期建立起的良好口碑,给后期拿推荐奠定基础。
第二就是苹果商店的工作人员偏爱那些视觉表现比较炫酷的游戏,这些游戏大部分以单机为主。
第三就是《火星救援》这样的游戏了,因为它对苹果设备的支持,特别是支持苹果手表玩耍。
苹果手表是一款可穿戴的设备,而它现在比较多的是运动类以及聊天类的软件,很少有游戏可以在这款智能手表上面玩。
作为一款文字冒险类游戏,《火星救援》不需要多大的设备,只要能显示文字跟声音就行,所以苹果手表可以让玩家更方便的跟李云帆对话,实施拯救活动。