第081章 闪电战2.0(9)
第一天战报给了霍夫曼极大信心,他对众人解释道:“为什么我始终强调快速反应部队?是因为在今后的战争中,时间的价值会越来越突出。如果大家对于历史还有印象的话,就知道军队组织和动员越来越快:上次大战时,我们在西线和法国人已开打了6星期,都快打到巴黎,俄国人在东线还慢慢吞吞地没有完全展开,同样是6个星期,这次我们已打败了法国……假设过20年再打一次,说不定10天都不用就能分出胜负。”
众人虽对持续加速表示认可,但不信今后打法国10天可以分出胜负——法国可不是南非!古德里安现在用闪电战2.0对付南非盟军用10-15天,对付法国绝对需耗费更多时间。
“不信?”霍夫曼笑了起来,“未来常规战争或许将这样开局:第一个小时,数千发导弹直扑法国境内各重要目标,使用饱和攻击进行覆盖打击,5分钟内,法国各大机场、运输节点、雷达网、要害目标全部瘫痪;与此同时,空军出动高性能喷气机,干掉对手在紧急状态下起飞的飞机,夺取绝对制空权,出动对地攻击机投掷精确制导炸弹,对所有次一级战术目标进行打击;随后我军空降巴黎,直接斩首法国元首——这时候法国人连部队都没集结起来呢。
整个过程中,特种作战部队、电子信息部队发动同步突袭,瘫痪法国电力网、通讯网、数据链交换与指挥网。
第二天,陆军直升机集群掩护装甲部队开进,大量装甲掷弹兵通过飞机空投——现在飞机只能空投轻步兵,今后可空投步兵战车、火炮甚至轻型坦克,直接实现装甲集群敌后部署推进并分割包围敌军;第三天,大型运输机执行机降,快速投放剩余兵力……
所谓快速纵队,不光是指行军要快,而是指所有信息收集、情报判断、攻击节奏与指挥路径要快——今后要将数据链配备到一线班排级手中……”
“这……数据链是什么东西?”约德尔艰难地重复着霍夫曼口中的新名词,问道,“目标指示系统?”
“目标指示是其中一方面,但更多是对战场信息进行收集、整理、传输与反馈。打个比方,步兵推进中发现敌人炮兵阵地难以依靠自身力量摧毁,需调用空军或后方远程炮火支援,怎么办?”
“远程炮火至少要师一级才能动用,空军只能依靠电报和对空联络板进行指示调度。”约德尔介绍了当下的地空协同。
霍夫曼笑笑:“假设步兵手上有一台仪器,可以在上面标注敌人的方位、火力强度、分布方向及需要的支援,然后通过加密信息通道直接传输到空中飞机,你们认为怎么样?”
“这就等于这个步兵排随身带着空军部队了!”
约德尔困惑地摇头:“如果这个排也呼叫,那个排也呼叫,空军会分不清哪个才是主要目标,然后就无所适从……”
“就需要计算机进行快速判断,A排、B排、C排都通过仪器传送了指令,可能A与C的目标与任务要求重叠,B却不同,计算机就相应判断出哪个请求具有更高紧迫性,后方指挥部里根据前线部队定位与要求直接进行最后取舍,效率会高得多。”
这一点凯特尔和约德尔都是相信的:当下高级将领依靠前线部队的情况报告并由参谋们在沙盘上形成兵力和战役推进态势图,然后依靠新态势进行下一步作战决策,如果这些战况报告能实现实时传递,那指挥起来就容易得多。
“你们想想吧,未来如果一方能够自如地传递信息,另一方却束手束脚、对战况茫然不知所措,就算军队更多又有什么用?技术装备水平越低,对数量要求越高,装备水平越高,对数量要求将极大降低——这次世界大战,无论我们还是美国,打仗使用飞机每年是以万为单位进行消耗的,在将来,恐怕拥有1-2千架高性能飞机就足以称得上世界大国了。
故而,快速纵队人数不用很多——多不仅臃肿且难以供养,但战斗力会非常强悍,像西欧这种地方,初期有20-25万兵力,后期有15-20万兵力比目前百万级别的集团军群还厉害,足够迅速推平一个中等水平的国家。”霍夫曼调侃道,“或许这个国家的民众刚刚才反应过来,战争已经结束了……”
当霍夫曼侃侃而谈未来战争设想,引导闪电战3.0设计时,古德里安和保卢斯正连夜勘察闪电战2.0效果。
第一天出击,德军不仅打垮,而且成功打傻了对手,以至于战况出乎意料地顺利,用左翼集群指挥官迪特里希抱怨的话说,“装甲兵似乎可有可无了!”
几个装备一流的党卫军装甲师,几乎没遇到有力抵抗便顺利推进,甚至连预想中大规模坦克战也没发生,好不容易聚集起来的美军坦克被德军对地攻击机和直升机们打了个人仰马翻,一天下来总共摧毁了279辆盟军坦克,死在攻击机和直升机之下高达180余辆,被自行火炮和远程火炮干翻的有30多辆,只有60多辆坦克战果是装甲车辆击毁的——这点可怜的战果要由上千辆虎2、虎3、豹式和几百辆坦歼来瓜分,确实有点狼多肉少的感觉。