第4章 世界观
之前有说过,《剑娘OL》这个游戏的开发与运营是因为两个主要目的,目的一是为了缓解大量人类无事可做,混吃等死的精神压力,在虚幻的世界中丰富他们的生活。
目的二则是为了寻找培养人类社会的中流砥柱:持剑者,创造一个虚幻的世界来磨练他们的战斗技巧,毕竟实战的死亡率太高了,百分之五十的持剑者活不过他们人生中的头五场实战。
为了尽可能的还原真正的战斗环境和过程,《剑娘OL》中所有的战斗副本,都是根据历史真实发生过的具有相当大典型性和知名度的战斗改编而成的副本,副本中每一个场景,每一栋建筑,每一个处风景,每一个敌人,每一个NPC那都是有史可查,有史可依的真实战斗,是真正存在过的副本,而不是来自于一群宅男的信笔开河。
就比如固寒所在的新手初始副本:《越王勾践剑》,这个副本的本来故事在人类社会中,那是无人不知,无人不晓,就好像三皇五帝,秦皇汉武一样,没有一个地球人不知道这个故事,因为这个故事代表了一个时代的结束和另一个时代的开始。
《越王勾践剑》发生在距今快一千年前的公元2024年,三次元和二次元接壤的次元壁莫名其妙的出现了无数的裂缝,大量二次元的家伙们从裂缝中涌入三次元,开始了对三次元长达一千年多年的残酷战争。
人类管这些从二次元而来的敌人取了一个饱含着愤怒与悲伤的名字:元冦。
为什么叫元冦呢?大约是因为二寇听起来太二,次寇听起来太次的原因。
战争的开始阶段,就以人类的彻底惨败而告终。身为二次元的存在,元冦天生就免疫一切三次元的攻击手段,他们的身影出现在人类的视觉中,可他们的身体却似乎存放在另一个世界。再多的子弹,再大的导弹都会从他们的身体中一穿而过,无法造成任何的伤害。
用当时米国国防部长的话来说,那些元冦就像是鬼魂和幽灵一样,看得见,摸不着,我们英勇的士兵们打空了几万个弹夹,也不可能对他们造成一丁点的伤害。
可是,这些鬼魂和幽灵却可以伤害我们,他们的剑能轻而易举的刺穿我们的身体;他们的枪能无需子弹可以无限射击;他们还可以变成魔法少女释放毁天灭地的超级魔法。各位亲爱的议员们,我不得不承认,到了我们去见上帝的时候了。
仅仅五天的时间,整个世界的防御体系都彻底的崩溃,无数的城市被各种各样的攻击打成了一片废墟,无数的人类惨死在元冦的手中,根据时候统计,短短五天的时间,七十亿的地球人口就减少了三分之二,剩下不到二十亿人。
就当所有人类准备闭目等死,迎接毁灭的时候,剑娘们出现了。
出现的是如此的突然,如此的强大。
她们以救世主的风姿出现在惊恐的人类面前,与那些强大的元冦们展开了一场场生死之战。最终形成了一千年后人类以八座超级基地城市为依托,和元冦们展开一场场有关生存权利的战斗的地球格局。
越王勾践剑就是第一个出现在这个世界的剑娘,《越王勾践剑》副本,重现的就是越王勾践剑与她的持剑者第一次和元冦战斗,并取得胜利的故事。
这是一个被万众传唱,所有人类都耳熟能详的故事。
故事的主人公有两个,一个是我们的剑娘——越王勾践剑;另一个就是她的第一任持剑者——流年历,一个被后世尊称为剑祖的男人。
此时的副本中,流年历这个传唱了一千年的剑祖,还是一个窝窝囊囊的普通人,躲在这间家传的“老实人食杂店”中混吃等死,没有丝毫身为救世主的觉悟,固寒的任务就是找到这个男人,并且引领他走向救世主的道路。
流年历并不难找,因为他的位置早就被无数的攻略标注了一次又一次,最快捷的路径,也同样被攻略标注了一次又一次。
固寒老老实实的按照标准攻略标注的路径行走,而不是企图再丢把硬币,然后指望被人丢到流年历的面前……这个任务并没有捷径可走……固寒找了十年也找不出什么线索。
好在这条路径并不需要太多的时间。
虽然食杂店的正门是打开的,但是固寒并没有从正门进入,因为里面的道路早已被一些垮塌的三合板给封住了,唯一的路口在食杂店的侧面,一个作为仓库的小房间,那里的防盗网已经剥离了一半,窗户也可以轻松的打开。
进入仓库后,固寒发现仓库显得非常的狼藉,似乎被什么人给洗劫了一样。
这很正常,因为动手洗劫的不是别人,正是流年历自己,末世存储好珍贵的食物和水是每一个宅男都具备的知识,这也从侧面正面,仓库是可以通往流年历所在的地方的。