第833章 《埃及风情》和《传奇之始》(第2/2页)
跟《美国末日》不一样,之前《美国末日》的宣传片可以说是云山雾罩,看完了也根本猜不出这游戏到底是讲了个什么故事。
但在看过了《刺客信条:起源》的宣传片后,基本上大部分玩家都已经猜到了这游戏的核心玩法和故事的大致发展方向。
可能唯一的疑问是:这游戏为什么叫刺客信条?刺客体现在哪?
不过,这种“清楚”并没有影响玩家们对这款游戏的期待,恰恰相反,在通过宣传CG了解到这些元素之后,玩家们的期待感反而更加爆表了!
“我去,陈陌的新游戏要做个埃及旅游模拟器吗?我竟然在宣传片里看到了《动物世界》??河马、鳄鱼、狮子、羚羊、猎狗……连这些都做了?可别告诉我这些动物跟主线剧情有关系!”
“所以,这游戏应该是开放世界没跑了,对吧?”
“我在宣传视频里看到了盾反,也看到了暗杀……既然有暗杀,那这游戏应该不会像《黑暗之魂》一样了吧??”
“楼上的,《黑暗之魂》也有暗杀啊,慢走到骑士背后打个背刺不就是暗杀吗2333”
“我现在倒是对这个游戏的名字‘刺客信条’非常感兴趣了,我真的想知道,所谓的刺客信条到底是什么!”
“啥也不说了,冲着埃及风情也得买买买啊!我真的很想体会一下从金字塔上滑下来是什么感觉!”
“……坟头滑翔??”
“哈哈哈楼上太有才了,真·坟头滑翔!”