第690章 发布会提前(第3/3页)

尤其是针对使用虚拟头盔的高端用户,要给这部分人完美的体验,还需要计算出脑芯片的使用频率,什么信息直接通过视觉跟听觉返回,什么信息直接通过脑机芯片投射,都要经过精密的计算,才能保证这次全息盛会足够精彩。

另一方面,按照各大厂商给出的出货数据,全球全息眼镜产品总计出货量为1.1亿副,全息虚拟头盔的出货量则在2382万顶,就算这些人中的百分之五十会使用全息虚拟技术观看这场直播的科技盛宴,也要应付近乎7000万人的高质量全息流量。

除此之外,还有一部分虽然没有购买全息虚拟眼镜跟全息虚拟头盔,但是购买了全息显示设备的用户,这部分用户全球总计有三亿多,不过刨去更上面两类重叠的部分,大概也有两亿用户。

如果他们也会接入观看的话,需要消耗极大一部分带宽。

偏偏购买了这些设备的用户不是宇馨科技的铁粉,也是对科技发展最感兴趣的那群人,他们在第一时间观看这次发布会的动力一般来说远超普通用户。

最后就是还在使用传统显示设备的用户了。

他们依然可以在智能手机跟传统显示器前观看这次发布会,想来这部分用户将是观看这次发布会最为庞大的群体,毕竟基数摆在那里。

不过这部分人消耗的带宽预测中反而是最小的。

因为传统的视频播放方式所消耗的带宽对于6G网络来说即便是最高清的视频,也不值一提,更别提还有更为成熟的算法跟解决方案。

毕竟6G网络峰值1000G/S的下载速度真不是开玩笑的。

即便使用中一般每秒只能达到2G/S的速率,但对于传统平面视频来说,依然不会有任何问题。

现在技术部门需要做的是做好预估容量,预先准备好了足够的带宽以及预测可能出现的问题来应对人类历史上第一次全息网络视频直播。

幸运的是,不管是场所还是设备宇馨科技总部大楼内都已经预设好。

总部大楼整个22层之前就为这项技术专门准备好了场地。

圆形的场地,中间是主席台,周遭全部都是座位。

现实中这种摆放其实并不适合发布会,因为主持人不管怎么站,总会背对着一部分用户。

但在数字化虚拟世界这却不是问题。

因为即便是虚拟眼镜用户,任何时候都只传输正面的视频效果就足够了。