第114章 比粉丝更懂明星的游戏
布岱公司。
“呜呜呜, 玳玳,失去你,我才发现世界是如此险恶!举步维艰!I need you baby~”苟玳身前的电脑内, 传来一阵阵鬼哭狼嚎。
苟玳哭笑不得, 喝着刚从月下风情老板娘那打包的小米红枣粥。
“月下风情现在还做早餐生意了?园区餐饮业也开始内卷了?”屏幕内, 仇仁沮丧道。
苟玳解释:“没有, 老板娘自己做的早餐, 做多了送给我一份。”
仇仁呵了一声,也只有蛊王, 才有多做一份的待遇。
苟玳舀着粥:“我不是安排好不怠农夫每月的工作计划吗?按着计划执行就可。”
仇仁抹了抹眼角并不存在的眼泪:“可是计划赶不上变化。”
从和苟玳创业起,仇仁便处在副手位置, 对苟玳的信任和依赖, 也让他养成不动脑子的习惯。此番全权负责【不怠农夫】前,苟玳帮他定制了保姆级的工作大纲。
仇仁见苟玳管理园区驾轻就熟,本想着不是难事,不料自己上手,才发现老板并不好当。
苟玳鸡汤信手拈来:“凡事都要有适应期,觉得困难,说明你正在走上坡路。”
仇仁委屈:“不想爬坡,只想躺平当一只快乐咸鱼!”
苟玳又安慰了仇仁几句, 这才结束视频通话。
将吃完的早餐收拾好,苟玳翻着上官静娴一早提交的报告。
和仇仁一样,苟玳的工作也不顺利。只不过仇仁的不顺利, 在于园区的管理、控制和发展, 苟玳的不顺, 则在新游戏【明星鉴赏GO】的热度再次超乎掌控。
游戏会火, 他想过。
游戏会创收, 他想过。
安鸣的宣发会很给力,他也想过。
但他没想过,每一项的程度远比他预想来得恐怖。
在设置游戏时,苟玳专门研究了一套让玩家体验感不适的算法。
在这套算法下,玩家会在对游戏产生浓厚兴趣后,却因种种不适体验放弃游戏。
不曾想,这届玩家皆有越挫越勇的精神。自己设置的隐形障碍,非但没有阻拦玩家热情,反而成就了游戏特色和流行梗,吸引更多新玩家入驻。
苟玳也从不质疑当下玩家的氪金能力。
【明星鉴赏GO】采用游戏免费,道具付费的模式。
苟玳在研究了十多个同收费模式手游的模型后,设置了一套略显鸡肋的收费模式。
在该模式下,玩家即便付费,也难以享受敛财游戏里横行霸道的快乐。氪金玩家和免氪玩家不会有太大区别,顶多氪金玩家会更轻松一些,不用太肝。
然而苟玳分析模型时忽略了一件事。
这款游戏的玩家,不仅是传统的手游玩家,还有不少明星粉丝和对明星有好感的普通人。
苟玳没有喜欢过明星,不了解如今追星之疯狂。许多毫无含金量的榜单,粉丝也愿意花真金白银将明星推上去,以至于当下各大平台皆取得真经,推出一堆让粉丝群体PK的竞争性榜单,以粉丝的胜负欲作为牟利渠道。
作为一款以众多真人明星为背景的游戏,哪怕苟玳未曾想过要挣这份钱,也未做出一堆圈钱竞争榜单,却不妨碍各大粉丝以此为平台展开竞争。
比如游戏中的城市工会功能,粉丝们纷纷在游戏中建立XX明星后援会,攀比工会人数。
比如游戏中的城市明星排名,粉丝们以自己的明星高居榜首为荣。
比如游戏中的城市鉴赏师排名,粉丝力争榜首,让自己“XX家的老婆 ”“XX圈外女友”的用户名挂在第一。
粉丝们将所有有排名的地方都当做战场,力争上游,以此来证明自家明星火、有路人缘、氪金能力强等等。
游戏愈加火热,便有越多粉丝奔走相告,涌入游戏帮自家明星争面子。越多粉丝涌入,游戏热度愈高,更吸引大量赞助商和纯路人涌入。
双方相辅相成、相互促进,不但游戏热度爆表,游戏收益也水涨船高,大幅度偏离苟玳预期模型。
除此之外,安鸣的宣发也让苟玳大开眼界。
安鸣能力出众,人脉广博,背景深奥,苟玳从不怀疑其宣传水准。可在游戏发布不到两周时间,安鸣便推出了《明星鉴赏GO》和几大众人耳熟能详的西餐、美妆品牌联名商品,其中还包括一家高端奢侈品牌,让苟玳大开眼界。
游戏的各类推广更不在话下,安鸣既然能请各大明星作为游戏素材,自然也能让明星们帮忙推广。圈中大半知名明星转发游戏发布微博,游戏推广视频中,无数群星打CALL。
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苟玳合上上官静娴的月报,将刘海往额头上拨。
他从抽屉里拿出笔记本,打开夹着书签的一页。
页面上,龙飞凤舞的字体写着几个词,“新鲜感”“外挂”“矛盾”“丑闻”。
这几个词组,是苟玳最初设想的四大破产方式。