第23章(第3/5页)
这一步骤被魂器制造师命名为注魂,也是魂器的核心。
在云非看来,注魂其实比调试简单。
他会这么认为是因为注魂时损毁一个部件也没关系,只要重新制造一个补充进去即可。
不过很多时候,魂器制造师就会卡死在一个小部件的注魂上无法寸进。
一个小部件的失误,所有的魂纹无法连成整体,很容易出现短路、能量紊乱逆流的情况发生。
问题无法得到解决,那么魂器就永远无法完成。
云非想,按照这种制造难度来说,他之前想的魂器制造师制造魂器只需要半天到一天时间就能完成,他的这种想法太武断了。
他必须要考虑到魂器制造师卡死在节点的情况发生。
从频率来说,魂器制造师制造出的魂器经常会出现这种最讨厌的情况。
无法破,也无解,只能提升自己对精神力的运用,操控元素,更好地朝着设定好的图纸靠近。
云非为晴天不下雨设计的五级魂器,其中还包含着水属性最长被用到的使用方式。
温柔柔软的水属性经常被运用到防御系魂器上。
魂器分类,战斗、防御、辅助三大类。
因制造难度,以及魂器战士的侧重,魂器一般不会走双系。
就好像兵团成队的军人,普遍都是战斗系战士、防御系战士、辅助系战士组队。
一个队伍多由五到七人组成,其中防御系战士、辅助系战士有两到三人,剩余均为战斗系战士。
理论是这样的。
但是在云非看来,水系属性本身就足够温软柔和,用水来凝聚防御屏障对战士来说消耗非常低,战斗系战士即便在高强度的战斗中也能随意设立屏障。
所以,一点都不怕麻烦的云非在设计魂器图纸时,就将防御屏障结构设计了出来。
一共328个零部件,其中108个零部件中每一个地方刻下非常小的小型防御魂纹,其中□□元素交融,可防御,可攻击。
108个微小零部件中,其中36个小型零部件中的魂纹又能精妙地融合成中型防御水幕,其中仍旧有大量的雷水元素可交融。
然后,108个零部件中的魂纹全部联合起来,又能集合成超大型防御水幕,其中引流入328个零部件中所有爆裂的雷元素,为超强可守可攻的防御宝塔。
最后的防御宝塔主要用于苟命,优点是强大,缺点是能量消耗急剧。
毕竟最后的防御几乎启用了魂器中百分之70以上的魂纹。
云非对自己的设计很满意。
非常厉害的设计,他认为那位收到他礼物的小姐应该会喜欢。
按照云非最开始的计划,他大概会在晚上12点就完成所有的工作,但是,没有。
328个零部件,他一路用魂纹刻刀刻下魂纹,其中浪费了30个左右的零部件,到晚12点时,他完成了80个左右的零部件的魂纹。
云非服用分营养剂后,为了保持精神,他又休息了两个小时。
中午12点,算上中途休眠时间,250个零部件完成。
下午5点,云非又续了工作室一天的使用时间。
他休息了3个小时,凌晨2点时328个零部件上的小型魂纹全部完成。
他擦了擦额头上的汗水,之后等待着他的还有联合中型符文,以及大型符文。
等真正上手就会发现,想法和实际的出路。
例如他从最开始就做好了会有出错的情况发生,所以制造零部件时多出了几十个,但是后来发现,几十个竟然都不够。
他后来在刻印魂纹时又重复熔炼出损毁的零部件,进行第2次、3次的重复刻纹。
不管怎样,最后所有小型魂纹顺利完成就应该是很高兴的事,虽然比预期中使用了更多的时间。
刻印中型魂纹和大型魂纹时,云非的精神空前集中,因为他知道,他消耗不起。
越到后面,一旦出错,补救起来就越麻烦。
10月4日下午1点。
经过反复以及数次补救,328零部件上所有大小型魂纹已经完成。
现在云非需要做的是,将328最长1CM,最短0.1cm,宽度普遍为0.1到0.3CM的所有零部件按照规则组合成手链,然后使用精神力将散乱的魂纹凝结在一起进行融合,那么魂器就能完成。
在云非的预计中,这大概需要2到4个小时左右。
组合完成后,最后的融合没出错的话,魂器就算制造成功了,如果中间发现异常,那就在组合完成后融合之前进行修复,整个构造还能苟一苟。
融合之前出错就还能补救,融合途中出错,那就只能重造。
云非对自己穿回来后制造出的第一件魂器非常有自信,他认为大概应该不会出错……吧?
等融合完成后,最后就是为讨好雇主的外观设计。
用刻刀在外观雕刻繁复花纹,又或者卡通图案也可以,甚至可以点缀宝石,然后在来个镀色。