第574章 好消息,京州最大鬼屋开业啦!

7月8日,周五。

裴谦和往常一样,在摸鱼网咖吃过早餐,然后一边喝着咖啡,一边完善思维导图。

“咦,裴总,今天不是惊悸旅舍开业的日子嘛?您不去那边坐镇?”肖鹏看到裴总如此云淡风轻,不由得好奇道。

裴谦喝着咖啡,呵呵一笑:“不去。”

开业有什么好看的?

用脚想都知道人会很多!

有腾达在京州的名气加持,有共享电话亭、学霸快来和其他投资人们的宣传,有腾达游戏、全民点评的引流……惊悸旅舍如果开业第一天就无人问津,那对裴谦来说就太美好了,美好得都不真实。

所以裴谦觉得,根本别想那好事,刚开业这几天躺平就是了。

关键,还得看这第一波热潮过去之后会如何发展。

裴谦现在还没有放弃惊悸旅舍这个项目,主要是因为这个项目还有最后一道防线,也就是最初设下的防线:收费模式。

当然,惊悸旅舍原本有三四道防线,比如位置偏僻交通不便、周边没有配套设施、宣传度不够等等,但这些防线在惊悸旅舍开业之前就已经不攻自破了,这是一件让人非常悲伤的事情。

但最后一道防线,还是可以指望一下的。

裴谦的定价策略是:第一个多人项目收费极其低廉;第二个项目比较吓人,收费适中,但想要通关的话就必须背过每个项目的具体流程和操作;第三个项目收费较高,且必须通过第二个项目才有挑战资格。

这样一来,大部分人都会被第一个项目所吸引,止步于第二个项目,真正进入第三个项目进行消费的游客会是极少数人,而且多半也不会再去第二次。

惊悸旅舍的建设和维护都需要很高的成本,第一个项目的场地有限,即使全天满负荷运载也赚不了多少钱,如果游客没有大规模进入第二、第三个项目,并疯狂地在黄金迷宫消费,那么惊悸旅舍就无法盈利。

反正,最开始的这一波游客是最危险的,这里面会有整个汉东省的鬼屋爱好者、腾达的老顾客,甚至是来自于全国各地的腾达游戏爱好者。

但是他们肯定也不可能天天玩鬼屋啊,这波热潮过去之后,惊悸旅舍就安全了。

所以,裴谦打算这两天还是避一避风头,现在去惊悸旅舍肯定是没什么好结果。

然而看着裴总似乎毫不关心,只是默默喝咖啡、在电脑上打字,肖鹏莫名地有了一种“裴总运筹帷幄”的感觉。

这样一个投入巨大、耗时良久的重点项目,开业第一天,裴总竟然能够忍住不去?

这得是有什么样的大毅力!

甚至,这不仅仅是光靠毅力就能做到的事情,还得有对惊悸旅舍项目的绝对自信,以及始终保持冷静的头脑。

肖鹏不由得感慨,裴总非寻常人啊!

受到裴总的感召,肖鹏也默默地找了个安静的角落,开始认真思考摸鱼网咖接下来的工作,包括大批新店的具体选址应该如何安排。

裴谦正在整理着思维导图,手机响了。

“叮。”

裴谦一皱眉,心想,莫不是惊悸旅舍那边已经有坏消息传来了?

不能够啊?

拿起手机一看,裴谦的表情先是一喜,又是一惊,一声“卧槽”差点没忍住脱口而出。

喜的是,阮的皮肤收入,到账了!

阮这个英雄是上个月的月初上线的,算一算刚好一个月。

当然,肯定不是单独发放。

看起来刚好一个月,仅仅是因为凑巧,这么一笔钱发放之前肯定要好好核对,所以就从这个月的月初一直拖到了这周五,也就是8号才发。

不过这个效率已经挺高了,没什么可不满的。

让裴谦差点喊出“卧槽”的原因在于,他没想到这笔钱竟然才这么点?

到账信息上清清楚楚的写着,这笔钱一共41366.4,还有零有整的。

裴谦刚开始没看清,仔细数了一遍位数,才确认了真是五位数,四万块。

“莫不是有人克扣朕的银子?”

裴谦本能这样想,倒不是不信任自己的财务部门,关键是这比自己想象中的少太多了吧?

赶忙打开后台数据大致查看了一下,查完之后裴谦发现,好像还真特么没算错……

目前GOG的同时在线人数已经达到了170多万,在国内的MOBA类游戏市场占比已经超过了六成,这一数据与裴谦记忆中2012年上半年的LOL国服数据相差不大。

也就是说,玩家数已经很多了。

LOL之后能火到那种程度,主要还是因为长达几年的发展,扩展了MOBA类游戏的玩家边界,让很多其他类型游戏的玩家也入坑了。

而目前,诞生还不到一年的GOG显然不可能达到那种热度,国服同时在线人数一百多万已经是堪称奇迹的数据,未来还有很大的发展空间。