第58章(第2/2页)
1.起始点与指向目标都不能覆盖有传送禁止屏障。
2.通过做任务帮助当地民众的方式取得当地民众认可度,认可度达到并维持在70%以上。
3.在当地建立天选者专用传送阵与相关设施。
4.每次传送消耗一定金钱。
[集结吧!天选者!步入泰恩的浪涛!]
……这就是个开服福利活动,打活动货币换外观宠物和坐骑的。
[归来吧!天选者!回到泰恩的浪涛!]
好耶!内测玩家限定礼包!——大兔飞快领完爽了。
[货币究竟是什么?通行货币都有哪些种类?]
这是关于泰恩大陆现行货币与天选者内部专用货币的介绍。
[随从招募?宠物饲养?保持忠诚的要素是……??]
字面意义,新系统功能介绍与教程。
[认可度、信任度、稳定度,地区的与世界的区别在哪?]
这篇同样说明了一些新功能——大兔看了一眼《天选之书》右上角正显示着的[区域指数]与[世界指数]两个选项,分别点开看了看,发现各自都有[认可度]、[信任度]与[稳定度]三个子项。
[认可度]是范围内NPC对‘天选者’群体品行的认可程度,[信任度]同样如此,但是针对‘做事能力’的。而[稳定度]则更不一样,它指向的是‘区域内民众生活安稳程度’。
每一个指数都直接指向整个‘天选者’大群体,指数升级并长期维持在80%以上,会每个月给做过此区域任务的所有‘天选者’发奖励。
也就是说,就算是最弱的天选者,也至少能每个月蹭一波世界指数奖励——如果大家成功做到了完美维护指数的话。
而且,做出了突出贡献的那类玩家,还会拥有更多限定奖励。
而这三个数值,甚至还会影响到主线任务流程与进度。
由此可见,敢滥杀无辜破坏指数的玩家约摸着是要绝迹了:被全世界玩家一起淦出游戏杀到绝迹……
[抉择与您的旅途常伴]
这条是指向玩家本身的角色性格新指数[善恶值]。
[善行]与[恶行]可以同存,但一般事件不会触发善恶值判定,唯有在‘系统、玩家、NPC’都判断这是板上钉钉的善行或恶行时,这个指数才会进行偏移变化。
公告没有说太多,只说‘每一个选择都会导向一个不同的未来’和‘没有哪两个角色是一模一样的。即便是同一个人,如果能重来,也无法养成出两个一模一样的角色模板’。
所以,请谨慎面对‘选择题’。
[主线:黎明之际,野风吹扬!]
——真正的1.0版本主线任务,出现了。
[黎明之野风]不止是资料片命名,也是人人都有但并不强求去做的主线任务名字。
主线任务条全世界互通,就在《天选之书》正中间,目前显示进度0.001%,而且没有任何文字提示,只在进度条的每一个刻度上都标明了一个可以展开细看的新奖励,你能想到的奖励它都有。
每过5%都有一个大奖,每过10%都有一个礼包奖,甚至在50%的位置还标明了一个额外大奖[庄园系统开启(可种田、养殖、钓鱼等)]。
100%的位置则除了一个不能预览的虹色超级大礼包外,还有一整套从外观到装饰到称号到货币等等等等不同奖励,单礼包就排了半行。
但大兔的眼光,已经黏在了‘庄园系统开启’后的那一排字上。
啊……啊这…………!!
大兔一个鲤鱼打挺跳了起来,双手往上一扬,手臂皮甲里飘出一道细小机关,展开成一个带有螺旋桨的机械装置。
她两手一抓两边握柄,突突突突的就飞走了。
——礼包不礼包的无所谓,重点是这个庄园……
妈妈我要去种田养鸡钓大鱼!!
话说,那个三个简直能被合称‘幸福度’的指数好像还能影响主线进度来着……?
好,很好。
这要是有哪个小兔崽子敢整活影响你爷爷我的主线进度,爷可就要扛着火箭筒跟你闹了…………!!!