第32章
外界对下个月开赛期各大战队都很上心, 这些对于青训营来说跟他们并没有太过密切。
毕竟战队有需要调动的都在休赛期完成了,这个时候没有意外基本不会变动。
所以各大职业战队的青训营都相互约赛呢。
浪潮的起因就是此前LKG和WG引起来的。
WG青训营刚刚成立,职业赛圈完全没有可参考的资料。
有句话说的好, 未知才是最可怕的。
没看到LKG的青训营都在WG手上栽跟头了?
因此各大战队青训营可着劲的来跟WG约赛。
最开始郑永年都推掉,也就是临近开赛期的时候,答应和LOG青训营的约赛。
在这场约赛开始之前, 宋昔当天晚上没少和喻白聊天。
当然不是套情报的。
就是单纯兴奋。
喻白问他为什么这么兴奋,对方是这么回答的:“你是不知道,我们教练把你都夸上天了, 每次复盘的时候我是从头挨批挨到尾,我要是把你给狙掉,至少一个星期他不会再批我。”
对此, 喻白淡定的回了句:“放心你这个愿望不会实现的。”
于是第二天跟LOG的约赛, 地图随机到了雨林。
这个地图最大的特点就是隐蔽,要不然也不会成为游戏玩家钟爱阴人的地图。
喻白带着队友跟LOG对决的时候, 很明显看出来对方的战略布置。
这次约赛没有跟LKG那场激烈,但惊险一刻的次数却比前者更多。
最能体验到不同的就是两个战队旁边的教练组了。
他们在第三视角, 能够看到双方队员的方位, 中间在天堂岛的一波伏击,打得跟套娃一样, 永远不知道下一步是敌是有。
大规模交火在这场战局中很少见,五六个人怼在一起打就已经是最大规模的群战了, 不同于战术布局的依靠,这场对决更考验队员的个人素质。
所以在这种情况之下,white跟kill的表现尤为突出。
最开始两人在游戏中双排都清楚对方跟自己的路子非常相似。
可这段时间在青训营中, 喻白给自己制定的标准有很大不同, 打造出来的击中模式可以根据不同地图、不同战局进行切换。
所以打到后期, 宋昔的节奏突然被喻白打断,超出了安全距离。
喻白在跟宋昔正面互狙的同时,对另一边的战况运筹帷幄。
LOG双线崩盘。
这场对决从前期到后期,过程中几乎没有特别精彩的操作,但局外人能够明显的看出来LOG整场的节奏都被对方牵引。
直到后期想突围,结果直接被按死。
LOG所有人对这场只能用两个字来形容:憋屈。
围观的教练组在后期都看明白WG用的就是以慢打快的方法。
在雨林地图中,想要慢慢打那可太适合了,对面越是想快打,越是落入下风。
当然喻白在这中间使用的‘激将法’也很重要,至于对谁用的,除了他那个便宜表弟,没有其他人了。
其实他的这个策略不是没有突破点,只是很冒险,将kill作为全队的核心输出,为他创造一个绝佳的狙击环境,就能撕开口子进行反击。
从结果来看,对面显然没能做到这点。
因为这局是慢打,前期双方你一枪我一枪的试探,打完都过去了一个小时了。
在各种约赛中这个时长确实不多见。
后面又打了两场,WG一胜一负。
输掉的那局是在雪地地图,最主要的原因是那场他们运气太太太倒霉了。
开头他们跳伞就没跳到一起,大部队在钟塔港,另外三四个队友落在双池镇附近。
然后还没来得及转移就被LOG大部队灭掉了。
真正意义上的落地成盒。
五分钟的时候双方就开始大规模交火,中间很有默契的撤离。
之后每一次毒圈刷新,他们都在跑毒,这天谴圈的运气也是没谁。
相反LOG基本没怎么跑毒,专心搜集物资,第五波毒圈过去后,他们跑毒到安全区,直面和LOG对上,一波消耗下来WG只有两人存活。
而对面LOG还有七个,武器、物资严重不平衡的情况下,这就是个死局,大罗神仙来了也没办法。
三局两胜,午休过后两队开始约赛,一直打到了下午饭点。
精力、体力消耗巨大。
最后一局结束之后,这个点就是该吃晚饭了。
LOG和WG三局对战中能看出来两队的优缺点。
要复盘那也得先吃饭。
晚饭过后,双方就在各自的训练基地里面对着三局的整个过程一一复盘。
LOG青训营教练组以及训练生这次是真的见到能赢LKG的队伍实力。
复盘过程中,李教练在雨林地图那场停顿了很长时间。
在场没有人敢说话,宋昔看这架势,心里不断嘀咕,该不会又要挨批吧?
实际第一场雨林他打得非常难受,总感觉被困住了一样,还有最后喻白突然转变进攻,自我认为第一局的发挥确实不行,这次挨批也不冤。