第59章(第3/4页)
这一场比赛自从WG那一手强盗操作出现后,直播间有才会说话的观众越来越多,一个个骚话说的,梦回国内明星表演赛。
P城这边官方给的镜头够多了,因此在LOG跑路,WG围3Q,以及下面两队看到刷群也开始跑圈后,就把镜头转移到了城外山地混战的另一处站圈。
三圈的空间,让城外的队伍汇聚在高坡林地上,TKT跟CM一队守了一面山坡。
四圈刷出来,堆在高坡的队伍都要转移,几支队伍行动路线从大地图上看依旧打得难分难舍,子弹射击的路线密密麻麻。
P城原本的地势就在左右两面高坡山地的中间低地,因此圈内城下的地势大差不差。
“刚才占领高坡位置的TKT和CM,现在转移途中情况有点不妙,从城内出来的LOG、ET和NE要跟他们在圈边碰头。”
刚说完,赛场上进圈的队伍架起枪堵圈。
“毒圈开始缩了,场上还有9支队伍,31位选手,这个速度一分钟内WG再不转移同样会收到毒圈的伤害,3Q两名队员现在剩下一个在房间里面苟着。”
“WG攻楼的可能不大,总不可能捡了芝麻丢了西瓜。”
果然,WG在3Q独狼所在的房间里丢两颗雷,在毒圈过来之前开车跑路。
被雷周边伤害炸到的3Q独狼在毒圈覆盖几秒后成盒。
WG的6杀在本局跟TKT击杀持平。
WG进圈就受到多方射击。
time开着车直接上山,靠在假山堆后下车。
“砰砰砰。”
“此时圈内的队伍北边比较密集,南边在交手的是WG跟SSR。”
四圈已经是对战最激烈的时候,右上角存活人数一直在变动。
“CM想要突围,但后面一直跟这TKT,左前方还有LOG的封锁,不太可行。”
“其实北边的队伍都想拖着看下一波刷圈,毕竟四圈的空间加上这边东高西地的地势以及林地的掩体,人员击倒率不高,再被队友给扶起来,打来打去减员并不理想。”
南边WG下车,跟SSR所在的位置是林地斜坡的对角,对面同样有假山堆,从枪声方向来看,SSR也是满编。
[队伍]:WG-white:“天天需要你当个诱饵。”
[队伍]:WG-szttt:“时刻准备着呢。”
这几个月的配合训练下来,天天当诱饵当的非常轻车熟路,一换一不亏,一换二大赚!
当诱饵也是需要演技的,孟宣所在的位置跟time有点距离,现在双方都在相互狙击。
事先在两处站位的中间放了烟雾弹,移动之前还往SSR那边丢雷,手/雷碰到石头被弹开,但SSR的成员还是后退躲避伤害。
毕竟手/雷是群伤武器,10米都能被炸到。
“突突突。”
他这边扔的手/雷,对面另一处SSR成员果然上钩。
“突突突。”
“嘭。”
[WG-white使用m24击杀了SSR-mer。]
SSR其他三名成员想要增援,却被time和blank的枪线缠住。
另一名队员半血,躲在树后面打药。
[队伍]:WG-szttt:“小白小白,拉我一把。”
也得亏孟宣身上穿着三级甲,要不然刚才那一梭子直接成盒。
十秒钟的拉人时间,time跟blank对上SSR的三个队员。
把天天扶起来,WG又撤到假山掩体后。
此时第五圈刷新,刷在了WG和SSR所在的林地南部。
“五圈刷出来,WG跟SSR在圈内,北边那六支队伍要往这边跑圈。”
从官方给出来的大地图中,北边哪支队标颜色大,就代表了哪支队伍存活人员多。
“场上满编的队伍有两支,分别是WG和TKT,不知道你们发现没有,虽然WG的打法基本不走非常稳健的保守流派,却能很大概率的保持满编到大后期。”
“其实这点WG在国内秋季联赛那几场就能看出来,不过现在运用的更加熟练。”
“这个圈形刷的对两队很友好。”
“五圈如果打得再快点,这把很有可能还是看不到六圈的决赛圈。”
也正是WG这种打法的特性,能让他们在第一场小组赛中保持着积分优势。
一直看到现在的观众,很快get到解说的梗,可不是嘛,CD组一个个的下班狂魔,能干净利落的结束绝不拖拉,昨天AB组还有几场拖到最后的梅花桩才分出胜负,今天愣是一场没见着。
六圈的决赛圈刷出来不到一分钟,比赛就结束了。
“SSR率先转移,看来是知道再不走,就会被北边过来的队伍包圆。”
“场上还有24位选手,SSR撤离坡角后,WG找到放着的载具,上车往右边来。”
“完全能够理解WG的做法,他们刚才所在的位置很边缘,第六圈如果不在圈内,到时候想进圈恐怕都会被堵。”
“这个方向是要跟LOG和CM对上。”
林地地势非常坎坷,也亏得time是老司机才能驾驭得住。
“砰砰砰。”
“WG顶着枪线把车开到公路右侧的林坡,进圈的队伍都发现这边有人。”