第866章 生存游戏54(第2/2页)

这一瞬,陶然突然发现,她在这次生存游戏里经历的故事,不管是莴苣姑娘或是灰姑娘,事实三观都有问题?

甚至她没有经历的起始关卡雷峰塔,许仙和白娘子的故事,其实也有很多问题……

或者这次游戏有部分隐藏目的在这儿?

会不会他们经历的剧情,都是不合理需要纠正的存在?

如果是这样,那她是不是误会系统了?

从一定意义上来说,她何尝不是对王子的考验?至少现在的王子看人已经不是单看外表了!

所以,究竟怎么做才是对的?

她究竟该顺应剧情,还是按着心意引导剧情?

……

很快,陶然八人被召唤,随后挨了国王一顿训斥。

国王撂下了话,说辛德瑞拉魅惑王子,死不足惜。就连她的父母也来表示,说女儿不懂事,犯错理当受罚,听凭王室处置。

王子一番苦求之后,国王挥手。

巫师拿出了一个水晶球。

他的权杖一点,水晶球里就闪现出了画面。

冰封之地的山巅高塔,风雪飘摇,辛德瑞拉被困塔中,如同身处牢笼。

“这是什么地方?”王子看到辛德瑞拉躲在墙角瑟瑟发抖,忍不住就开始心疼了。

“就是那座山。”国王手指了窗外一座山头。

原本四季常青的山头,已被乌云笼罩,山峰之巅,已可见白茫茫一片。

显然,是巫师作了法。

“辛德瑞拉就在那个山顶。”

国王看向儿子:

“你既口口声声爱她,那就亲自去救她。”

……

------题外话

突然有感而发。

前几天和朋友们在谈话间展开了一场辩驳。结果作者被灌输了很多“躺平”,“咸鱼”,“韭菜的觉悟”之类的思想,几个朋友都觉得作者输出太多尖锐的东西,过于批判和愤世嫉俗。

回来想想,还是没法认同。

既然是笔者,总要有观点输出,总得站在受害者的角度,总得对不平不公发出声音。而这些,也该是快穿文的本质意义不是吗?

适当的输出,才显出了笔者的诚意和价值不是?

从小时候就被一位长者告知,判定一个电影,电视剧,小说的价值,最核心的,是你在观阅之后得到了什么。如果能启发思考,能引发共鸣,能收获观点,那这作品就是有价值的。

所以在写东西的时候,西也经常在想,怎么输出价值观,又怎么和文章结合。所以很多时候,明明可以把文章架构弄得更简单,却又偏偏搞复杂。

单纯的爽文;假大空的;玄幻;异想天开的;避开社会矛盾,避开现实问题,其实可以好写得多,也可以更轻松。

可一旦有了追求,想要输出价值后,写着写着,自己也会矛盾,更加疲惫。

所以这个文,确实完全是按着作者心意来写的。如果有觉得太麻烦,太啰嗦,太复杂,不够爽,看得憋屈,不够嗨的,只能说一声抱歉了。

其实这本写的还挺开心的,也很高兴看到了许多新读者。谢谢大家的喜爱~