第二十六章 riot拆分

“既然我们为了打造一个有足够多用户的社区,为什么不把用户注册对所有人开放呢?

而是同样需要有短信验证码的用户才能够注册账号。”

“简单来说,现在我们不需要那么多的用户。

愤怒的小鸟已经卖出去了五十万份,对于一个社区来说,五十万的用户数足够了。

光是冲着注册账号能够领取后续十个关卡的补充包,他们就会来注册账号。

现在的问题是如何能够把这些用户留下来。

其次构建一个良好的社区,需要良好的用户。

免费注册会带来问题,用户可以无限注册账号,他们不会珍惜发言的权力。

即便有再多的管理员,也很难把这么多用户管理好。

而现在这些购买愤怒的小鸟的用户们,他们在习惯电子社区之后,会认为社区是购买游戏的一部分。

当他们发表不当言论被从禁言三天到禁言五天再到永久封号。

他们会意识到事情的严重性。

就像你免费领的玩偶丢失的时候和你花钱买的玩偶丢失时候,心理感受是截然不同的。

这能够让玩家们在发表不当言论时,更加的深思熟虑。

简单来说,就是我们在电子社区的用户质量和用户数量里做了一个平衡。”

周新说完后,凯特用略带鄙夷的眼神看了对方一眼,然后补充道:

“还有一个很重要的原因,在于我们的服务器资源不足。

无法支撑这么多用户同时访问。

不如让他们付费购买了愤怒的小鸟,才能享受到这一额外服务。”

都赚了一千多万美元还这么扣。

在办公地点上都不舍得花钱的创始人,还真是第一次见。

后世回顾互联网历史的时候,1998年不仅仅是电子支付元年,同样也是社交媒体元年。

在这个没有Facebook的年代,拳头游戏第一次给全世界带来了社交媒体的概念。

电子社区上线一周后就用户注册人数就突破了十万,要知道这种注册并不是毫无水分的。

这些都是曾经的付费用户,存在极强的复购属性。

路易斯特意从宾州跑回来庆祝。

party结束后,周新喊住了他们其他三个人,然后说道:

“今天除了庆祝之外,还要和大家说几个事情。

第一个是我打算把现有的公司架构进行拆分,riot games就是游戏开发公司,它是纯粹的游戏开发,未来将一直保持这个职责。

然后关于这套支付系统,我会专门成立一个公司来运营这套支付系统。

最后就是电子社区,电子社区同样会成立一家公司,来运营电子社区。

和大家说这件事的意思是,股权同样会做拆分。

阿什利和斯蒂芬,很感谢你们在早期的支持,所以我给你们两个选项,第一个是在riot games里面各占股百分之十五。

riot games,我答应你们永远不会接受投资,也不会增资扩股,也就是说你们的股份永远会是这么多。

同时愤怒的小鸟一系列版权都在这个公司。

如果是这个选项,那么另外两家公司就与你们无关了。

第二个选项就是在第三家公司里各占股百分之2.5%,后续会逐渐被稀释。

我个人觉得第一个选项更好,因为光是愤怒的小鸟所蕴含的价值你们应该看到了。

即便是不玩这个游戏的人,也不会拒绝红色小鸟的毛绒玩具。”

他们和一些玩具厂商进行了合作,发售以愤怒的小鸟里游戏形象的毛绒玩具,十万个投放到市场之后几乎是秒空。

“至于第二个选项,我大概率会把公司运营上市后卖掉。

用华国人的话来说,这是一个一锤子买卖。

而riot games依托愤怒的小鸟,就和迪士尼运营米老鼠一样,这是一个长线生意。”

斯蒂芬和阿什利对视了一眼,大家早知道会有这一天。

在硅谷没有谁是天真的。

创始人团队撕逼的太多了,像主要创始人在创业成功后把其他人踢出去的事件屡见不鲜。

像周新这种依然愿意共享利益的,甚至还给他们多个选项的已经算很厚道了。

周新补充了一句:“riot games永远不会接受外部投资,这一点我们可以写成合同。”

本身周新也不打算让riot games接受投资,他希望拳头游戏就一直是一个纯粹的游戏工作室。

周新见斯蒂芬和阿什利在思考,于是转向路易斯说道:“路易斯,第二家支付公司,我愿意分你0.5%的股份。

这只是暂时的,后续会根据你为公司做出的贡献而给你进行新一轮的配股。

这家公司未来主要是做电子支付,它的领域不仅仅局限于游戏支付。

我们希望能够通过电子支付购买一切虚拟产品,甚至是购买实际的商品。