第73章(第4/4页)
因此,还有几颗星球的官方点赞了《旅程》,从而又引起了大批关注,“雪团”和他的华夏公司,也进入到更多星际人民的视野之中。
这事,晏雪洲是真不知道,当时他正忙着制作《我是星球主》,一应事宜都交给公司处理了,依稀记得助理好像是提过,不过估计他当时太忙给忘了,好在他的账号公司是给了那几颗星球官主回应的,才不至于失了礼貌。
想想还是真是汗颜。
晏雪洲抚了下额,提醒自己下次可别一心全扑在游戏上,像这种事情不能再啥也不知道了。
晏雪洲又在星网了搜了一会儿相关热议,果然很多都提到了《旅程》,或是直接剪辑了《旅程》里的游戏画面,着重突出那几位大老板果农的对话和地图。
网友们对此的评价也比较正向,出言质疑游戏公司炒作的只是个别人。
看了一圈之后,他又到《旅程》的评论区看了看。评论区显示的留言有自行选择的两种方式,一种是点赞最高的,一种是最新评论。
点赞最高的几条,一条是以前五感系统还没出来的时候,有玩家骂晏雪洲魔鬼的,给看不给吃。
还有一条是五感系统出来之后“我在《旅程》当吃播”的,其它的几条就是玩家们真情实感写的小作文,每一位游戏时间都是300小时以上,看得出来是真的很喜欢这款游戏了。
切到最新评论这边,能及时看到玩家们的最新体验。有问赚钱攻略的,有问旅行路线攻略的,也有讨论游戏里一些特殊NPC剧情的,还有分享截图的,以及说自己是从什么什么地方看到,特来试玩的。
时间比较近的试玩,大多都是因为“沙漠之都”的那段剧情做得很好,也有听到了无数人安利的人声音终于来看个稀奇的。
晏雪洲切到后台,看了一下近三个月的购买量,对比上一季,销量猛增了不少。
这次有点意外之喜,可若完全说是意外的话,似乎也并不是。
毕竟一款游戏,设计究竟用没有用心,玩家是完全能直观感受到的。
能打动人心的好的有意义的剧情设计,其实本来就该是游戏有的,只不过现在很多游戏设计得越来越敷衍,越来越不走心,以至于,晏雪洲的游戏出现后,才会有这样的成就。
真诚才是必杀技啊!
用雪团游戏老玩家们的话来说:今天又是突然看狗策划很顺眼的一天。
这磨人的妖精真是可恶啊,爱是真的让人爱,但恨,有时也是真的恨得牙痒痒!他们玩弄玩家的情绪,确实是有一手的!