第117章(第2/3页)
这里头的陷阱啊,能埋百八十个。
诶嘿!某黑心团子这下子可不就是回快乐老家了吗?
才构想了这么点,就已经能感觉到这宫斗的暗潮汹涌了,晏雪洲兴奋地搓手手,已经准备好大展身手了!
帝王的角色远不止这么三个,并且这类年轻的帝王随着年龄的增长,也会越来越令人琢磨不透。
是想要人设简单点的,还是就只是看脸的,这就全看玩家自己的选择了。
——在玩家开始游戏之前,是可以自行选择哪个皇帝的。
除了皇帝这个重要角色,其次就是太后和皇后。这三个主要的NPC角色,玩家是无法自己玩的,要玩就等他后面把帝后养成的系列篇做出来。
和皇帝的角色同理,太后与皇后也是不同人设的。只不过太后和皇后的人设会随机,玩家没有办法自选。
再来就是玩家们的角色了。
玩家们的角色选择主要有几种:
选秀的新人。已经有位份但不高的透明人。不论位份还是属性都在中等的。出身好或者位高的(有严重的偏科,性格差但长得漂亮,家世好但家世最后要倒)。正在受惩被厌弃的或冷宫嫔妃。宫女。
这些角色,玩家可以自己选,也可以随机。至于人物是什么人设,全取决于玩家想给自己打造一个什么人设。
不同的角色出场的位置与剧情也是不同的。
像选秀的新人,他们是已经被定好的,但在正式“任职”前,需要在储秀宫学习一段时间的规矩。
这个地图,有的NPC还是天真烂漫的,但有的NPC就已经开始表演了。如果玩家还以为是《异世界恋爱》那样的画风……
哈哈哈哈!一想到那画面,晏雪洲就忍不住笑出声来,一定非常好玩!
哦对了,还有复活。
肯定会有玩家玩到某个剧情突然就噶了,觉得很不甘心,想要选择复活。那晏雪洲就给他们安排“重生”剧本,由玩家自己选择重生在某个节点前,这个节点根据玩家所玩到的事件记录来分。
重活一世,玩家可能会看见同样一个人截然不同的另一面。到时候,玩家们又会露出什么样的表情呢?
晏雪洲已经期待起来了。
他先把人物这一个大项的构想都一一记录下来,接下来就是地图了。
而在他准备规划地图的时候,忽然想到,《旅程》好像还一直都没上皇城DLC啊!
安排!赶紧安排!正好两款游戏还能来个联动和预热呢。
星际当然也是有封建制度的,有利益就可能有矛盾,星际帝王们的后宫如果有多的人,那肯定也会相斗,尽管没有这么夸张,但手段兴许也一样激烈。
皇城的地图非常大,除了皇宫本身,城外才是DLC的主城,而除了皇宫,帝王一般在皇城外还有行宫,这些行宫也将是重要景点。
两款游戏都是要做地图的,晏雪洲在这上头有点犯难。他难的这个点就在于,要不要一图二用?
两边建筑内外的装饰可以不同,但其实整体的建筑不用重做,风格也会相近。还有行宫,宫斗游戏皇帝也会外出,一个行宫,一个狩猎,还有一个是外邦草原。由于要《旅程》本来也是按华夏风做的,这两款在这方面,应该会有很多相近之处。
而最大的问题当然是:既然是同样的建筑相似的风景,游戏却要收两次钱,这未免也太黑了!
或许有部分玩家不会在意,但大部分玩家会对此不满,更何况晏雪洲也不是为了收割韭菜。
思考之后,晏雪洲决定将这次的联动再联得深一点。
购买了《旅程》DLC的玩家,来玩这款宫斗游戏时,可以享受非常大的优惠,直接五折,反之亦然。
只买其中之一,那还是得付全价,除非当时有别的优惠活动。
其实两款都买还是很划算的,虽然建筑相似度很高,但实际上两款游戏的玩法是完全不同的。在《旅程》里玩家只是游客,是来参观景点的,但在宫斗游戏中,玩家却可以“活”在历史中。
而玩了宫斗游戏之后,再结合《旅程》里导游对景点的描述,玩家也能更深刻地体会到当时那个时代的残酷与历史文化。
DLC里,导游还可以讲一些历史有关帝王后妃和皇城的典故,来一些古华夏的诗词,星际人们或许不会感兴趣,或许也听不太懂,但能吸引到一名玩家去了解去认识他的家乡历史,晏雪洲感觉也是不错的。
照着这个思路的话……
哈!晏雪洲思维一下就打开了!
后宫中的妃子们都有教养,基本都会读书识字,里面也不乏一些有文采,她们说话一般并不会粗俗,那她们生气时,或者想怼谁时,要怎么说呢?以花喻人,指桑骂槐,明夸暗讽。
玩家一进游戏,还没有习惯这个画风,可能都听不出来这个人是在骂他还是夸他,还搁那傻乐呢。