第146章

阿健在草丛里找到了不少光,升了两级,储光量也高了,最后直播在他从森林里望见山坡下一栋小木屋时结束。

下一期直播或者游戏视频,他就会以进小木屋探险为主要目标。

不过在结束之前,阿健讲了讲自己的试玩体验:

“说真的宝子们,这次真的狠狠惊到我了,我现在在玩的就已经是上架的正式版本了,进了游戏就直接玩,不是付费游戏,刚刚在直播间大家也看到了,连商城都没有,纯免费啊!纯的!!!”

“这么精美的场景和角色模型……”

“至于游戏玩法,主要就是在地图中找光,玩法很简单,上手难度两颗星。多问问NPC,宣传片里的不同风格的成年精灵,似乎是有不同的光收集方向的。比如植物光收集的比较多,最后小精灵成长之后,也会更偏向植物亲和的那种,冷色调的光收集得多,长大后就是清冷款,火焰光收集得多就是热烈型……想要长成什么样的大精灵,只要多在世界里找那种类型的光就好了,不靠手气非常自由!”

“最后就是,喜欢休闲治愈的,喜欢美景的,放心大胆地冲吧!没有抽卡天坑!”

“还有就是,呜呜呜雪团你终于做了个回人了,老玩家抹了一把辛酸泪!”

可不是吗?和阿健一样,直播间还有很多老玩家,这回可算是等到了雪团不坑人的时候了。

而到这种时候,他们都还处于一种如梦似幻的感觉中。

“不靠手气,阿健到现在还没忘记抽卡的痛吧?”

“狠狠共情主播了,同老玩家,现在都还觉得不可思议,策划这次真的做人了吗?”

“这游戏真的好美好温柔呜呜呜,我暂时原谅了黑心团子以前做的恶事。”

“这个设定好棒啊,自己可以选择成长方向,感觉这也是游戏唯一的难点了吧?”

“啥也不说了,马上就去玩!”

“现在压力给到了其他游戏,其他游戏公司什么时候会来这款质量这么高的免费游戏呢?”

直播是结束了,但《追光》掀起的飓风这才刚刚开始。

看了游戏主播试玩的直播或视频后,原本还在冷笑连连,发誓这次再也不上当只看表面无脑冲的玩家们,结果没坚持几分钟就开始摇摆,然后又一头掉入了新游里。

但这一次,有纯免费无商城,角色成长方向由玩家自己选择这些打底,一众玩家到底是没摔疼了,反倒是摔进了游戏里柔软的青草地或掉进了生命树泉水中,以至于进游戏后的半小时内,他们都在连连发出喟叹。

《追光》真的好浪漫好美啊!

尤其是在全息模式下,置身其中,他们又一次体验到烦恼全消的轻松惬意了。还有啊,这个游戏的主题也特别梦幻美好,微光最终成长为闪耀的星辰,是关于成长的旅程。也不知道当他们玩到成为星辰的那一天,俯视大地时,会是什么样的心情,有什么样的感受。

对于玩家们,《追光》的出现自然是大大的福音,但对某些同行们,这还真是一次不太友好的挑衅。

之前晏雪洲不是没有做过免费小游戏,《小鸡快跑》就是第一个,后面陆续还有公司模拟器,棋牌游戏,以及用精灵球收集精灵宠物的小游戏。但是,这些免费小游戏都是真的比较小的,制作起来也是比较简单的,不太费事的。

可是,《追光》就不一样了。它的精美度根本不是免费游戏这个级别的,就像玩家们当时看到的宣传片那样,每只精灵角色都值得晏雪洲做成SSR,放进卡池里,抽玩家个两百抽。

然而现在,它免费,免费啊啊啊!!!

同行们:真的会谢!

游戏的玩法确实是简单的,就是找光收集光加上飞行,但地图看起来也不小,还有游戏的主题,再怎么也可以标个十二星币吧?纯免费,这不是欺负人吗?!

一部分同行感觉到了压力与紧迫:晏雪洲免费游戏都做得这么精致了,我们也得打起精神,做到更好才行!

另一部分则是破防了:什么意思?!晏雪洲什么意思?是在嘲讽我们的收费游戏做得不如他的免费游戏吗?

而最难受的是,不管怎么看,《追光》的美术都有可能获奖,至少提名绝对是稳的。到时候,哈,别人一款免费游戏都能拿到星联提名,而他们,耗费精力做出来的,连提名都提不了,更不说获奖了。那场面真的是想想都心酸。

玩家们可并不在意游戏方会不会因此而破防,晏雪洲就更不在意了,看见《追光》上线后,评论区与游戏论坛尽是感动哭了的留言,他表示很欣慰。

嗯,看来当初没把坑挖在这个游戏里是对的。不然这会儿,玩家们哪会感动终于有一款可以放心大胆玩,不会踩坑的游戏的场面呢?肯定早就开骂了。