第167章(第2/2页)
老玩家们眼神已经被打磨得比较尖了,吃过了所有雪团套路后,连直觉都敏锐了不少,再也不是当初天真的他们了。
光看宣传片,这史莱姆可不就是魔法界最强?吞噬这技能强度还有话说?但其实,艾斯之所以升级那么快,的确很大的原因是转生的。
史莱姆是最低级的魔法生物,随便一个技能就能打死——但也要有攻击力,碰一碰不会死,是普通人类也能对付的魔物。它既然在这片大陆是最低级的魔法生物,那么玩家选它,前期当然是很难的。
普通的史莱姆面板所有属性都很低,虽然是魔法生物,但初期只有一个碰撞技能,附着一点点元素魔法,它们的魔力储备是很低的。
在魔法界,不管是人还是魔法生物,都是有蓝条的,也是就是魔力储备。使用任何魔法都会消耗魔力,魔力储备上限与魔法消耗魔力量,在作战中都是至关重要的。
如果提前不知道这些,仅仅是看宣传片里史莱姆多强多酷,进游戏闷头选了,到时候却发现自己谁都打不过,还被村口小孩追着跑,那就……太好笑了!
觉得好笑的,当然不是别人,是策划晏雪洲啊!哈哈哈玩家只会欲哭无泪,说这怎么和宣传片里的不一样。
但你要说他搞诈骗吧?也没有啊,是玩家自己没看见精灵艾斯有转生继承之前面板属性的前提啊!
那有没有明知道前期会很难,但依然坚定要选的玩家呢?这也是肯定有的。
前期难度才更具有挑战性啊,而且这类前期成长很难的,又或者操作很难的,后期往往都是神的存在,就好比《天下侠者》里的散人浪客们,后期养成功的,哪个不是大神?
再者吞噬与史莱姆专有的塑形玩法,也是真的爽!
吞噬这个技能倒不是史莱姆独有的技能,部分魔物与强大魔法也可以做到类似,但塑形是只有史莱姆可以。
一个种族,可以转换出其他种族的外形来,光是听上去爽爆了啊!
今天我想飞,那我就当鸟,明天我想做鱼,那我就变鱼。想想都觉得快乐无边!
只不过目前宣传片里没有展示玩家还可以手工捏自己,如果游戏上线后,等玩家们探索出史莱姆还有捏自己的玩法后,玩史莱姆的玩家就会更多了,虽然大家捏出来基本都是奇行种。
十倍放大镜细扒第二版宣传片从头到尾,玩家能玩的东西真的是一个比一个多,一个比一个有新意。
游戏内测版都还没有出,但已经可以预见,这款游戏等正式开服会有多么火爆了。
无数玩家翘首以盼,只是这一次游戏制作的周期要比之前的游戏都要久,而在这中间的时间里,晏雪洲原本都没有再准备宣传片了。
但无奈,催的玩家和网友实在太多了,他这才不得不先后出了两次玩法介绍与种族介绍,关于转生精灵的复仇故事结局,则要玩家们等到正式版上线了,自己进游戏去探索打听了。
靠着宣传片与活动介绍,又生生熬了一年,望眼欲穿的玩家们终于等来了《圣斯》官宣内测。
而这一次,终于不再是可怜巴巴的五千个内测名额了,而是足有两万之多。
虽然这个两万在开放那十来秒就已经被秒光了,但至少广大玩家与网友,有了关于这款新游戏的试玩直播和视频可以看,玩不了过过眼瘾也是好的啊!而那两万个幸运儿就更不用说了,拿到号就在等开内测,摩拳擦掌准备到圣斯大陆大展拳脚!!