第175章

《圣斯》正式服开了两个月,晏雪洲闲得开始发慌了,才终于起来活动活动手脚。

联合游戏想法其实挺好,除了一早就跟他提过想合作的卢恩,晏雪洲也不确定要不要邀请其他人来参加。

毕竟如果只有他和穆常青再加上卢恩,要想做出一款大游戏,其实也并不简单。

如果做一个系统,每个感兴趣的设计师都能自己设计一部分,却不会与其他人的冲突,又能属于这个游戏的一部分……

晏雪洲摸着下巴琢磨起来,光空想不行,后面要不要邀请其他人也是后面的事,要真想这样,那么他们三还是得在那之前,把这个系统给设计出来,以及完善世界观,游戏背景。

在这之前,他先是花了四五天时间,把旧游戏都翻看了一遍。旧游的活动,内容更新晏雪洲一一检查了遍,这项工作他在制作《圣斯》期间也有兼顾,只不过那会儿精力与重心主要还是放在《圣斯》,晏雪洲也不能确定有没有疏漏,偶尔休假时,便会检查各游戏的评论区与论坛讨论。

还记得之前他有收到过阿健关于《山海》的狩猎建议,沉浸式捕猎钓鱼的玩法已经更新了,晏雪洲是交给罗逸,罗逸完成得不错。

点开《山海》的评论,画风都是这样的:

“一支枪,一个人,一头鹿,一个夜晚。”

“钓鱼佬绝不服输!地形算什么难题?不会上树的钓鱼佬不是好的钓鱼佬!”

“加了真实后的狩猎玩法,特别纯粹的游戏体验,成功捕猎到猎物,那种喜悦感和成就感真的很绝!把它们做成食物,反倒只是锦上添花了。”

“追踪熊的踪迹,爷追了三天!”

“我运气不错,遇到了不少猎物,但是新系统的听觉和嗅觉太敏锐,我一出现,猎物全跑光呜呜呜……”

晏雪洲欣赏完最新的评论还不算,还要点开玩家们分享的游戏视频。

狩猎玩法其实不少游戏都是有的,就拿晏雪洲自己的来说,《天灾》、《迷你冒险》还有《侠者》等等都是可以狩猎的,但这些游戏狩猎只是给玩家提供一个获取食物与材料的来源,并不是游戏的核心,狩猎是经过简化的。

可是新增的《山海》狩猎却不同。

在原有的种田经营基础上,多了猎人与渔夫,已经有的动物和鱼类都是可以猎或钓的。

在模式上多了个选项,玩家需要切到猎人与渔夫的身份再去捕猎钓鱼才能体验到新的玩法。

选中猎人与渔夫之后,拿上装备就能进山找海或湖了。

在这种模式下,玩家得有足够的耐心与细心。有些猎物嗅觉非常灵敏,在出门之前,玩家得做好伪装把自己的气息隐藏,在猎物的警惕范围内,一点点声响就会惊扰到它们,然后眼睁睁看着猎物逃走。

游戏评论区最新一条,一个人一头鹿就是这么来的。

进入这款游戏,啥也不干,就盯着猎物,追踪它们的脚印,发现一点踪迹之后,慢慢靠近,确定位置与武器的最远距离,再开枪射击,听上去好像很容易?那可就错了。

多的是玩家玩一个晚上一无所获,当空军佬。说不定梦里都还在追逐猎物。

但玩家成功狩猎到一只,收获到的快乐也是很多游戏难以比拟的。

除了《山海》有更新玩法,还有不少游戏也有。

要说新内容最多最快的,还属《夜半声》。有玩家自制副本,更新的速度那当然是别的比不了的。

前面几天把旧游都看过之后,晏雪洲现在嘛,就准备动手了。

什么游戏能兼容不同的设计师?又或者说,什么游戏,不论玩家还是策划都可以是设计师?

是的,在之前卢恩跟晏雪洲表示想合作做游戏的时候,晏雪洲就已经有想法。

卡牌游戏。

但又和《四季图》那一类抽角色的抽卡游戏不同,或者说,这款游戏叫做制卡师更为合适。

嗯……或许游戏名字就可以取《制卡师》?

游戏背景就是星际,但不同于现实星际,在这款游戏中,吃的喝的用的,以及战斗,都是卡牌。

每位玩家都可以自己制作卡牌,制作卡牌的材料获得渠道有多个。一个野外开箱,二是副本掉落,三是日常任务奖励,四是升级奖励,五其他补充。

物品类的卡牌会有等级与稀有度,而角色类也就是战斗卡牌则不分稀有与否,只看卡牌强度。

想到这儿,晏雪洲马上给穆常青打了个通讯过去,又给卢恩发了消息,两小时后,三人开了个讨论会。

“卡牌游戏?抽卡??”

“你说啥?把制卡开放给玩家?玩家怎么制作啊?”

两人乍一听见晏雪洲的想法,都表现出震惊,但震惊之后,稍微回味一下,又品出些味道来了。

穆常青:“别说哈,什么东西都可以卡牌制作出来,还怪有意思的。”