第268章 65号街阻击战!(第3/5页)

以这款游戏的AI拟真程度,拒绝执行任务搞不好会掉好感度。

那可真是亏大了!

并不理解泉水老哥心中的忐忑,战地气氛组嘿嘿笑着朝他竖起了大拇指。

“稳!”

泉水:“……”

老实说,他现在心里一点儿都不稳,反而是慌的一批。

120名玩家组成的连队,说好听点是敢死队,说不好听点就是炮灰。

他们的任务只有一个,那便是前往65号街与长菱高架的交汇口,阻击沿着高架桥墩向北推进的浪潮,并不惜一切代价将浪潮拖延到天亮,为后方部队布置防线争取时间。

泉水研究过地图,65号街位于五环线以北,街道东西走向,两侧高楼林立,标志性的建筑是一栋钟楼。

由于周围建筑年久失修,掉落的混凝土块塞满了建筑缝隙,不宜穿过,犹如一道天然的屏障。

12车道的长菱高架与65号街垂直,交汇处是一片相对开阔的区域,也是唯一允许大量人员穿过的通道。

只要在高架桥两侧的高楼上部署火力点,对崎岖障碍物后方的啃食者扫射,便能够减轻正面战场的压力。

然而这仅仅是理论上。

泉水从来没指挥过这么多人,尤其这120名玩家里面有一半都是新人。

不过幸运的是,另一半玩家都是参加过两场以上战斗的老兵,其中多半是觉醒者。

在前往战场的途中,泉水姑且将玩家们分成了三个步兵排,每个排四支十人队,可用通讯设备配发到了排级作战单位。

除了前往前线的120人之外,他们身后还有一只20人规模的炮兵队,正携带6门88毫米迫击炮和12箱共144枚炮弹,前往距离他们1.2公里外的开阔地建立炮兵阵地。

由于这里到处都是高楼,而且高度动辄几百上千米,炮兵阵地只能修在房顶上。

考虑到打炮是门技术活,泉水觉得自己还是别太指望迫击炮的支援效率比较好。

没准修正弹道都得用个十几发炮弹,战场上什么样的情况都有可能发生。

与此同时,就在泉水率领的连队,奔赴65号街阻击庞浪潮的时候,一支由200名力量系玩家、20只双头牛和300名NPC组成的后勤部队,正往返在贝特街与68号街之间,抓紧时间构筑着应对浪潮的第1道防线。

这支后勤部队由404号避难所首席建筑师“刀下留人”率领。

城区内路况复杂,北郊至五环线边缘还可以勉强使用两轮的摩托车,而深入五环线到68号街,就只能用双头牛和自行车了。

值得庆幸的是,由于之前楚光已经很有先见之明的将建筑物资运送到了贝特街,存放在城堡的仓库中,因此这场战役的补给线不会拉的太长。

上百万发弹药的储备足以应付一场团级规模的战斗。

新工业区的产能已经运转到极限,平均每天3万发弹药的产能理论上能进一步压榨到5万发。

位于远溪镇一带的老玩家们正在返回途中,巨石城同样被卷入到了浪潮之中,正派出军队深入三环线内镇压浪潮。

这场战争拖得越久,对404号避难所越有利!

能否将浪潮牵制在65号街,将成为这场战役获胜的关键!

天色渐晚。

黑夜笼罩街道。

随着阳光的离去,不断有啃食者从沿街的门市和小巷中钻出,手脚并用地爬过堆满混凝土块的街道,冲向朝着65号街前进的玩家。

不过,畜生到底是畜生,它们显然高估了自己的实力,很快被射来的子弹打成了筛子,滚落在路边的阴沟、泥坑里。

而那些侥幸冲到面前的啃食者,在面对手持兵器严正以待的玩家时同样讨不到任何好处。

一名LV5以上的力量系玩家能轻松的凭借着10个点的力量,一斧头劈开啃食者的脑壳。

更不要说那些觉醒者了!

冲进人群里的啃食者,犹如冲进狼群的羊,很快被一只只工兵铲和短斧砍成了碎片,或者干脆被一枪托砸烂了脑壳。

阴影中,一只身长两米、体型健硕的爬行者,四肢并用地从一旁高楼的窗户中爬出,如猿猴一样附着在墙上。

赤红色的双目凝视着街道,它呲着牙,嘴里发出危险的低吼。

似乎是找到了机会,它的双脚猛的发力,庞大的身躯犹如展翅俯冲的雄鹰,狠狠地砸向了玩家们的队伍。

那只伸展的长臂,眼看就要将眼前的众人撕碎。

然而就在这时,一道呼啸而来的破空声,却是不偏不倚地吹向它的面门。

那杆扔出的标枪犹如一枚炮弹,直接射爆了它的头颅。

失去了脑袋的爬行者就如断了线的风筝,一声闷响重重摔在地上,溅起了滚滚水泥碎屑和尘土。

“卧槽,牛逼!”

“咋还有人带标枪?!”