第191章 猫箱(第2/3页)
周围的亲友都挺羡慕她,月似自己也知道得把握住机会。
她后来能涨那么多粉,也是因为她真的一直在努力搜攻略,尽量第一个触发后续彩蛋,甚至往工作室里搬进了一台VR体验仓。
周围的朋友有些担心她投入过大,但月似觉得……虽然普通的游戏不会淘汰,但未来,只要技术进步,必定会是属于全息的时代。
如今能靠VR体验仓体验作为过渡的半全息游戏,不仅不亏,说不定还赚了。
她现在就在体验仓里……虽说《猫箱》用手机也能玩,但官方说也有VR版本的玩法,建议配合VR设备一起体验。
她打开小程序,选择载入,读条完毕后——
屏幕上出现了一个封闭的纸箱,纸箱上只有一个小小的圆孔,然后,镜头拉近,似乎进入到了纸箱内部,而视角转变……玩家成了被关在纸箱里的那只“猫”。
【请佩戴“Wu”系列全套护膝、护肘、护腕与手套,请确保佩戴位置标准,请勿离您的游戏设备超过三米。】
玩后续游戏《猫屋》的要求就是得有VR设备,所以,这流程还挺合理。
月似穿戴完毕,点击屏幕上的确认键,按照指导把手机放到一米开外的手机支架上,然后她自己又把屏幕投屏出来。
【伸出你的手】
月似把左手往前一伸,音响离传来“刺”一声,仿佛什么东西撞击到了纸箱似的。
她在心头“嚯”了一声,立刻明白发生什么了。
于是干脆握拳向前一打,果然,那纸箱被击中的声音非常清晰,只是这次从略尖锐的刺击变成闷响。
而相应的,屏幕上的游戏界面里,透过那个小洞撞入纸箱的光线有些微的摇晃。
她笑起来,和一旁还有些迷茫的助理解释:
“这和玩健身环、健身拳击差不多。”
通过设备的链接,玩家在现实里的行为在游戏里体现了出来。
她的确就是这纸箱里的猫,她抬起手,“猫”也会抬起前爪,她向前踢打翻滚,“猫”也会这么做。
只是她击中的毕竟还是空气,通过设备的反馈有些微的打击感,但真实度严重不足。
而游戏系统似乎确认玩家再怎么笨也能理解这一玩法了,很快给出了主线:
[任务:离开纸箱!]
工作室里凑过来看热闹的人更多了,因为说实话,即使只是看月似在玩,也觉得挺有趣的——她似乎正在适应她的“爪子”,即使她实际上并没有。
屏幕里,纸箱已经破开了大大小小的口子,而且有的是牙印(月似:“嗯……”),有的是抓痕甚至指甲刺入的痕迹。
除了那个似乎是透气孔的孔洞,纸箱似乎是被胶带封死了,所以她很是废了不少力气,才算是破开了猫咪能钻出去的一个洞。
而月似也累得满头大汗……她当初买护膝的时候就应该想到,这玩意不仅仅是游戏设备,也是真能当运动设备来用的。
于是,早就按捺不住的员工很快有眼色地上来接手了游戏,月似到一旁休息,看员工兴致冲冲地划拉箱子,把破口撕得更开,动作古怪地挤了出去。
在“猫”挤出去时,箱子也歪道了一边,操控中的玩家一转头,就看到箱子后面是蒙着灰尘的穿衣镜。
穿衣镜里有一只长相烟熏火燎的长毛玳瑁,对比大家常见的猫咪来讲,它偏瘦,去掉毛应该没有多少重量,而且——
月似差点一口奶茶喷出去:
“这猫怎么是直立行走的啊!”
正在操控中的员工:“……”
员工的直觉告诉他有哪里不太对。
他缓缓地,缓缓地蹲下,而众人都能看到,游戏界面中,镜子里那只长毛玳瑁也缓缓蹲下,表情严肃,但动作略显猥琐。
员工趴下了。
猫也趴下了。
员工默默地用双手撑着地面把自己的上半身撑起……而镜子里的猫,伸了个标准的猫猫懒腰,还摇了摇尾巴。
月似:“……噗。”
《猫箱》游戏的确是动作捕捉的模式,而且居然百分百捕捉人类的动作,如果人站着玩游戏,那游戏里的猫也是后足直立的状态,可以说是非常滑稽了。
离开纸箱的任务完成,下一阶段的任务又迅速刷了出来——
[任务:离开房间!]
工作室众人凑到一起,镜头也随着那位员工的动作转动了一圈。
这似乎是一间杂物房,堆满了各种旧物,最占地方的就是穿衣镜,杂物堵住了后面的窗户,猫咪要出去,就只能从门走了。
大门就在对面,没有其他东西,半米外有一张桌子,和把手一样高。