第505章 不好掩饰

庄续腾将幽灵和幽影同时制造出来,让它们分别左右漂浮在面前,就感觉很有气势,只是还差点意思。于是他把怨灵仆役也招出来,加上让怨灵触手在周围显形,房间里立刻阴气森森、怨气满满,这气氛就对味了。

无面妖“病号小姐”虽然还没有经过实战检验,但只要她能够符合巫妖大师描述强度的一半,庄续腾就不准备更换了。更换的办法太麻烦了,第一步要用怨气撑爆病号小姐,迫使自己在一定时间内无法再“召唤幽灵”,然后赶紧趁这段时间拿出其他怨气之灵,重复之前制造幽灵的过程,用新造的幽灵替代之前的幽灵。

庄续腾靠道尔强烈的复仇情绪制造了上一个怨气之灵,他现在可想不出再造第二个的办法。且由于庄续腾自己安装了植入体,就算不工作都会积累副作用,然后就会被休眠武技自动转为怨气储存起来,导致他总是在源源不断修复幽灵。就算撑爆了病号小姐,她的恢复速度也会很快,大约一天就够了,这点时间基本不够他完成整套操作。

再说了,自从起了名字之后,庄续腾就觉得幽灵顺眼多了。仔细想想,不断蠕动的绷带脸比任何人脸都更加富有变化,而且也更恐怖,这才是幽灵更看重的品质。

他打了一个响指,除了病号小姐之外,其他怨灵同时消失。其实响指并不必要,庄续腾只是觉得这样很帅。他也就在修炼的时候会追求画风,让自己感觉好一些;真要在执行任务期间,他永远将专业性放在首位,绝不会有这种花里胡哨的东西。

幽灵有了,怨灵系法术基本走到头了。并不是说这一系列的法术就不能变得更强,而是幽灵之上没有更强的怨灵大类了。从数量上说,庄续腾可以多提供怨气和法力来召唤复数个病号小姐;从功能上说,他可以把其他死灵法术施展到幽灵身上,让它能做更多的事情。

因此接下来的关键就是学习其他死灵法术,与怨灵们相结合。怨灵系死灵法师的特点就是把法术给怨灵,让怨灵成为传递法术的载体,从而实现远距离战斗以及隐秘战斗。由于要被怨灵承担,多了一个中间步骤,所以这一类死灵法师的咒语强度会受到削弱,但是施法的安全性要高很多。

很多好用的死灵法术对身体有害,更精确的说法是对活物的身体有害。庄续腾因为有休眠武技可以转移伤害,将其变成怨气丢给仆役们,加上他拥有武者的身体素质,因此他要比其他任何活着的死灵法师健康得多,在应对死灵法术的自损方面更加从容。

不过休眠武技再强,那也是事后治疗,亡羊补牢之举,最好的办法肯定是在一开始就不要承受伤害。所以将危险的死灵法术放在怨灵身上,让它离开身体,这对于死灵法师来说就非常理想。大部分不想最终变成巫妖的死灵法师都会选择怨灵系路线,也是为了多活两年,生活的质量也能好一些。

怨灵系就没有坏处了吗?当然不是,怨灵系一开始特别弱,不管是仆役还是触手,包括中阶的幽影,实际都没有战斗力。在同样的人生阶段,别的法师已经开始用火球乱轰了,这边还在琢磨着能不能用怨灵或者幽影吓唬人。死灵法术在防御方面本来就不好,怨灵系也没有攻击能力,这就影响了这一系列法师的生存安全。

特别是死灵法师的生活环境不好,要和尸体以及负能量打交道,基本就不可能把身体练起来。别说像庄续腾这样身手敏捷了,维持普通人的状态就很不容易,哪怕想狂吃海塞都无法变胖——理论上这也是个好处,部分女性死灵法师挺看重这个。其他死灵法师并没有影从枪、超算武技和休眠武技这种好东西,包括巫妖大师在见到休眠武技的时候也承认它很强,发明这个武技的是个高手。总而言之,其他怨灵系死灵法师很难度过的新手阶段,庄续腾一路打打杀杀的也就过来了,相对轻松多了。

接下来就该慢慢发挥怨灵系的特点,从各个方面追超其他类型的死灵法师。怨灵系也不仅仅是为了活的长一些——追求极限寿命的都去变化系了,一个个早没人样了,突出一个活得千奇百怪。

给病号小姐用什么死灵法术比较好呢?骨盾毫无意义,病号小姐不需要承担伤害,只要攻击就行了。想到攻击,庄续腾突然意识到骨矛术是个攻击类的死灵法术,它的原始版本在各种攻击法术中偏弱,死灵法师也是没得选才用它。但巫妖大师将它与影从枪的技术相结合,新版的骨矛术又能追踪、又有杀伤力,而且还是以影从能量和怨气共同驱动。也就是说,幽灵理论上可以成为骨矛术的载体。

在各种怨气形成的仆役中,只有具备了一定主动性智能的幽灵可以承担需要激活的法术。次一等的幽影,尽管可以执行简单的命令,比如过去、回来、吓唬人、膨胀之类,但是它永远做不了“施法”动作。而想让幽灵施法,就要教会它控制法术。具体到操作上,便是将骨矛术和制造幽灵的法术结合起来,形成嵌套。