第179章 像素游戏(2)(第2/2页)

说完,顿了顿,黑袍巫师补充了一句。

“我技能经验条涨了,再用99次就能升级,不过蓝条用掉了一半,得缓缓。”

这无疑是个好消息,其他外来者们精神一振,纷纷拿出自己的武器道具,跟在发出呐喊声的战士身后,朝着那只可怜的1级怪冲了过去。

姜洄手搭凉棚看了一会,“啧啧”称赞:“不愧是被我选中的勇士们,还真是有活力啊,是吧,巴姨?”

[活力……很好……]

“是吧是吧,你也这么觉得吧!好,既然如此,我也得抓紧时间准备了,毕竟在这里只停留2个小时呢。”

说完,姜洄在地上铺开了两块野餐布,左边那块大一些,右边那块小一些。

随后,她拿出6个睡袋,依次排在大的那块野餐布的上面,而在小的野餐布上,则放了几样东西。

做完这些,姜洄拿出自己早就准备好的牌子,“duang”的一下立在左右两块油布后面的中间位置,她自己则拿出野外折叠桌椅摆好,然后坐了下去。

做完这些,大概花了姜洄5分钟左右的时间,主要是调整摆放位置的美观度和舒适度,而非铺设那些东西。

她是来运行怪谈的,又不是来干活的,所以姜洄在最初设定的时候,就把这些东西设定为“点击就能展开/收起”的道具,免得她自己撅着屁股在那“吭哧吭哧”干活,看着也太掉价了。

所以还是道具好啊,来的时候直接放,走的时候直接收,这样才能体现神秘性,况且如果不是道具的话,有些效果就没法展现了呢。

姜洄坐下之后,旁边就是她那根2米左右的杆子,在杆子的左右两侧分别有一个六边形的招牌,左边的招牌上画着床铺,右边招牌上画了一个布袋子。

打游戏,怎么能没有回复点呢,姜洄决定自己来赚这份钱。

毕竟在她的设定里,升级仅仅是升级,既不回血,也不回蓝,想要回复HP和MP,要么使用道具,要么来旅馆休息,如果两者都无法实现,那就只能靠时间慢慢磨了。

5分钟回复6点HP和2点MP,如果是1级的人物,只要1小时就能回满呢。

姜洄觉得,她可真是个好人。

……

另一边,玩家们打怪打得不亦乐乎,一开始她们挺谨慎的,等发现1级小怪只会“腐蚀”,且CD挺长之后,就逐渐放开了。

先是黑袍巫师诅咒敌人,然后战士呐喊着开怪,弓箭手在远距离用弹弓弹射泥丸,红帽法师则干着“所有家长看了都会摇头”的玩火行为——划火柴——丢出去——继续划火柴。

占卜师也没闲着,抽冷子用水晶球砸一下怪,然后跑到一边去刷她的占卜技能熟练度。

牧师也是如此,也不管队友是否受伤,逮着机会就往队友身上贴。队友们也不介意,都特别配合,毕竟谁也不想在受伤之后,发现己方只能给她们提供创口贴。

就这么打了大概30分钟,6个外来者用光了她们的MP,并且因为体力缘故开始受伤,虽然不疼,但在怪谈里看自己的血条逐步减少是件非常很可怕的事。

更何况,当血条减到一半以下时,她们真的觉得胸闷气短,手脚无力,脑袋昏沉,需要极大的意志力才能克服这些负面状态,然后继续战斗。

“不行了,大家休息一下吧。”战士将锅盖夹在腋下,用帽子上自带的面巾擦了把脸上的汗,“我实在打不动了。”

“咱们回车那边吧,那边有旅店呢。”占卜师算是比较清闲的一个,虽然各种占卜用光了MP,但HP还好,只下降了不到1/3,“咱们去那边回复一下,正好清下包。”

打怪当然会有掉落,玩家们零零碎碎也收集了不少东西,因为是大家一起出力,所以提前就商定了分配方式。

需求优先,一需多贪,金币平分,能带回现实的道具直接内部拍卖,价高者得。

需求优先很好解释,就是打到了谁的装备或者技能,就直接给那个人。

一需多贪主要是指打出来的游戏道具,每个人只能先拿一件,要等到其他人都各自拿到一件道具后,才能重新参与分配。

金币平分也很简单,就算有人的技能不适合战斗,但谁也不敢保证自己之后用不到,反正大家都出力打怪了,平分是最省事的方法。

而能带回现实的道具则属于贵重物品,不排除有人贪心独吞——只要放进系统背包里别人就拿不到——所以大家一致定下了严苛的规则,如果有人那么做了,她将会被孤立,不能再参加后续的集体活动。

能力强的人自然可以单干,但还是那句话,谁真的能保证后期不需要别人的辅助呢?

除了姜洄之外,没人知道游戏后续的走向是什么,所以她们也只能报团取暖,一起努力通关这个怪谈。