第20章 TIT公司
首先,当然是在网上搜罗资料,关于现象级的MMORPG,摘星录OL,还有制作发行这个游戏的TIT公司。摘星录OL这款游戏的详细介绍,可以概括为下面这几条:第一,制作摘星录OL的TIT公司成立于2010年下半年,经过两年多的研发,于2013年第一季度发布了摘星录OL。短短两年的时间,一个名不见经传的新团队,便打造出品质超高的客户端游戏,并且一炮打响,可谓是游戏界内少见的奇迹。第二,公测开放刚两年,注册用户数已经超越了三千万,其中海外用户超过了四百万;与此同时,去年游戏的流水也达到了惊人的四十多亿人民币。我不知道这一串数据里有没有水分,印象中魔兽世界运营了十年,全球用户数也不过是一千来万。一个上线两年半的客户端游戏,能达到三千万的用户,四十多亿的年营收,这种逆天的事情,简直不可思议。除了国内用户,还有四百万的海外用户,也就是说,这款游戏已经文化逆输出到了国外,光海外版的翻译、制作、发行费用,就花了接近一千万软妹币。这么说来,摘星录OL是难得的质量过硬的国货,可以大打民族牌,确实也有很多国内玩家把玩这个游戏当成是爱国的一种表现。第三,该游戏最吸引人的,包括以下这些内容:韩国专业美术团队制作的超精美画面;国内一线玄幻作者担纲游戏框架师设定的东方仙侠背景;日本游戏原声大师量身打造的大量原创音乐;摘星录OL项目组策划精心打磨的海量任务支线。除此之外,还有复杂精妙的捏脸系统、比例超过40%的女性玩家、丰富的社交功能。这些,都是它拥有众多拥趸的因素。第四,游戏里的AI智能系统,最能体现摘星录OL作为次世代MMORPG的王者身份。AI智能系统又可以分两个方向,一个是NPC,一个是Boss。体现在友好的NPC上,就是村镇里的客栈老板娘、铁匠、药店掌柜等,竟然都设定了基本的个性、爱好、背景,除了实现跟玩家的基本交互功能外,还会发生一些模拟现实世界的剧情。比如,江湖传说,曾经有玩家尝试过在某一个城镇的客栈里,跟老板娘软磨硬泡了半个月后,竟然发生了儿童不宜的剧情。 AI智能系统的另一个体现,就是在副本的Boss身上。不同于以前的魔兽世界,每个Boss攻击的套路比较固定,摘星录OL的Boss展现出了更为灵活、更拟人的特性,攻击方式有非常多的组合,没有固定的套路可循。所以,每次摘星录OL新开一个副本,随之而来的玩家开荒活动,都是一场艰苦卓绝的挑战,同时也是线上狂欢的盛宴。最令人叹为观止的,是在半年前上线的一个地下宫殿副本里,名为“墨鳞星君”的Boss,到现在还没有“世界首杀”。也就是说,这个墨鳞星君从被设计出来到上线,至今还没有玩家团队成功击杀过它。在摘星录OL的贴吧里,我发现了许多关于墨鱼(玩家对墨鳞星君的简称)的帖子,讨论关于击杀墨鱼的进度,国内外哪个工会,已经走到了哪一步。看完了摘星录OL的基本介绍,又看了一些玩家视频、世界观背景、原画什么的之后,接下来,我一边下载游戏,一边去查关于游戏制作公司TIT的资料。跟摘星录OL的词条一样,TIT的词条也经过很多次编辑,内容翔实,看得出这是一家备受关注的游戏公司。 TIT的全称为“时间线互动科技有限公司”,英文名Timeline Interactive Technology company,公司成立于2009年,于2014年在美国纳斯达克上市,股票代码TITC。我挠了挠头,时间线互动科技,作为一家游戏公司,这名字逼格还挺高的。接下来,我又仔细研究了一下TIT公司的主营业务,令我吃惊的是,这么一个上千人的游戏公司,除了摘星录这款游戏之外……就只有摘星录了。不开玩笑,这个TIT公司虽然旗下有十几个产品,但都是围绕摘星录OL这一个IP来的。简单来说,他们就是在等摘星录OL这一个客户端游戏火了之后,就迅速推出了网页版的几种玩法,以及手机版的卡牌、COC、酷跑等等,所有你能想象出来的玩法,应有尽有。更可怕的是,这些游戏的营收还都不错。当然跟摘星录OL比的话很少,但是纵向跟同类游戏相比,都能在五名之内。凭借一个强力IP,能做到这样的地步,已经是强到逆天了。这个词条里面还介绍,TIT的员工,尤其是摘星录OL项目组的元老们,都是身出名门,来自动视暴雪、腾讯、育碧、Ncsoft等等。也难怪,没有这一群强力的策划、开发、美术、运营,短短两年半时间内,摘星录OL不可能做出如此傲人的成绩。在大概了解摘星录OL游戏、TIT公司之后,接下来的问题就是,我要怎么进入TIT?毕竟说是去当卧底,但是如果不能进去上班,那当个毛线的卧底?总不能在他们公司楼下卖热干面吧?虽然说梁Sir让我去当卧底,肯定会提供一定的协助,不过如果我能自己解决,那更能证明我的实力,这样的卧底生涯,也更不会跟国际刑警扯上关系,更不留痕迹吧。好,那就来试试。我百度了一下“怎样才能去TIT上班”“TIT面试”“TIT工作”这些关键词的组合,结果发现,这竟然是一个特别热门的话题。甚至有一个专门的贴吧,名字就叫作“TIT求职”,里面都是些想去TIT上班的年轻人。而这些年轻人,绝大部分都是TIT的游戏玩家。想想也不奇怪,一款那么受好评的公司,待遇又好,玩着玩着就想去那里上班,再正常不过了。不过这样看起来,竞争很大啊。既然那么多人想去TIT上班,我决定反其道而行,看看已经在TIT上班的人,都是怎么样的。这样一来,就搜出了一个“摘星录OL游戏制作人Tristan大神访谈”的标题,点开一看,却是一个视频。视频就视频吧,先看看再说。游戏制作人,听起来就很厉害的样子,应该比什么主策划、主程序之类的都要大吧。我先认认脸,如果能成功混进TIT,这就是我同事,哦,不,上司了呢。看视频里的场景,应该是在什么游戏展,舞台上的背景是摘星录OL的大型水墨海报,海报下坐着两个人。左边是一个精瘦男子,不用说就是制作人Tristan了。他年纪、身高都跟我差不多,但是比我还要瘦,头顶扎一个辫子,两边头发削光,看上去精神抖擞。Tristan长得有点像越狱里那个T-bag,脸上瘦得都快没肉了,穿一件牛仔外套,手上露出了花臂。如果不说他是游戏制作人,光看样子,更像是个地痞流氓,或者混时尚圈的。在他右边,坐着一个身穿中国风—如果中国风也有“露胸”这个元素的话—纱袍的妹子,脸上妆很浓,一看就不是什么正经的主持人,应该是所谓的Showgirl,也就是漫画展、游戏展上的模特来客串的。果然,露胸妹子一开口就是:“崔斯坦,坦爷!我是摘星录的铁粉,能给我签个名吗?”换了我是被这么问,肯定是盯着她的事业线,不怀好意地问:“签哪?”但是,作为一个专业的游戏制作人,坦爷要比我严肃多了,他正襟危坐道:“我本人是没问题的,但是要先问问我老婆。”露胸妹子听他这么一说,手捂在胸口,装出一副害怕的样子:“坦爷别问了,我可不敢惹Moota殿!”我皱起了眉头,看来这个Tristan坦爷,是娶了个Coser,或者前Coser。在我的印象中,能当Coser的,样貌跟身材都差不到哪里去,像坦爷这种级别,娶的更应该是女神级的。我靠,早知道混游戏圈还有这种福利,我早把工厂卖了,还写什么小说,去游戏公司上班才是王道。接着,露胸妹子跟坦爷聊了很多关于游戏的事情,什么新的副本,什么削弱墨鳞星君,什么对用户吐槽摘星录的手游都是批了个IP的皮坑钱,等等。我不光没玩过摘星录OL,这三四年连游戏都不怎么玩,现在听了一堆游戏的资讯,不禁有点赶不上趟,更有点犯困。不过从访谈里我看出来了,这坦爷对女色没什么兴趣,还是说他真的是妻管严,所以不敢有出格的举动。总之,这一场访谈,露胸妹子身体越倾越前,然而,坦爷却一直身姿挺拔,视若无睹,根本没瞄一眼。到了访谈的最后两分钟,我本以为搜集不到什么有用信息,刚想去关视频的时候,突然,那露胸妹子问了一句:“坦爷,我们都知道,你是2010年从‘鹅厂’离开的,业内传闻,Pony前阵子亲自打电话给你,我想知道你们都聊了什么?你有可能离开TIT,回‘鹅厂’吗?”屏幕里的坦爷,脸上的笑容似乎有点尴尬,他干咳了两下说:“没错,我是接到了Pony的电话,不过我没接受这个Offer。我老婆说了,我们手里有那么多TIT的股票,怎么可以跳槽呢?”露胸妹子会意地一笑:“我知道了坦爷,你说的是期权,如果没到时间就跳槽走了,期权就兑现不了吧?”坦爷认真地摇摇头:“不是期权,是股票。我是说,如果我跳槽走了,TIT的股价起码跌掉百分之三十,‘鹅厂’得给我多少钱才能补回来呀。”这下子换露胸妹子有点尴尬了:“呵呵,坦爷果然霸气,好了,今天的访谈就到这里结束了,谢谢坦爷。”访谈视频真的结束了,显示器前的我,不由得笑了出来。