第316章 爆裂魔法射线,开火

第五代强化外装……威胁等级“狂”……强化外装爆裂形态……

一些闻所未闻的名词在我的耳畔响起,如果说,里面有什么部分是我所熟悉的,那恐怕就只有“强化外装”这个一度被我故意忘记的词了吧。

但是我并没有为此困惑多少时间,因为就在这些声音响起来的同时,我感受到自己的后脑勺被一根像是探针一样的冰冷物体狠狠地刺了进去,在突如其来的刺痛中,大量信息好像密密麻麻的电流一样,顺着“探针”,直接输入到了我的脑组织内部。

这些信息,一言蔽之,就是这身强化外装的使用手册,以及对于刚才出现的相关名词的解释。

首先,第五代强化外装,无疑就是指这身不知道从何而来的未知强化外装,而我过去所使用的“强化外装改二”,根据这些信息的定义,则是“第三代强化外装”。

其次,威胁等级“狂”,则是某个威胁评级体系中相当高级别的评级。

评级体系在生活中也不少见,在各行各业,为了准确评价某个人的水平,行业会根据某些标准评价对方的实力高低,以此将人分门别类,比如说:三级、二级、一级;初级、中级、高级;C级、B级、A级……等等等等。

即便是在灵能力者之间,就算缺乏对于实力评级的共识,也会约定俗成地将比周围人更强的灵能力者称之为“高级灵能力者”,以此与一般灵能力者区别开来。

这套全新的威胁评级体系,也有着将自己面对的威胁对象分门别类的功能,从弱到强,分别是纸、并、强、凶、狂、神。

但是与前面提到的评级体系相比较,这套评级体系存在某种决定性的差异,那就是,它的设计初衷,很明显并非面向组织,而是面向私人;而它的衡量标准,也并非绝对化,而是相对化。

其中:“纸”级指的是,明显比当事人更加弱小的敌人;“并”级指的是,与当事人之间不存在显著强弱差异的敌人;“强”级指的是,明显比当事人更加强大的敌人。

威胁等级“强”的敌人,尽管在正面战斗上能够毋庸置疑地压倒当事人,可通过某些战术组合,扬长避短,当事人依旧有机会反过来战胜强敌,这种例子在过去也是不胜枚举。

但如果,当事人遇到的敌人是“凶”级,原则上就不再具备胜算,战术选择上也只有逃跑一条路可以走,要举例的话,就好比是第二次剧本的狼人领袖维克多,后者就是相对于当时的我而言的“凶”。

而从“狂”级开始,则连逃跑都做不到。

打不过,逃不掉,只能坐地等死。要举例的话,就好比是当初第四次剧本的酒吞童子。而我此刻所面对的主教阿维埃尔,与我之间,就有着这种天堑一般的差距。

当然,从概率论的角度出发,这个世界上不存在绝对事件,想要打败狂级,理论上也绝非不可能——比如说,当一个狂级的敌人要杀死你的时候,你可以跪下来祈祷上帝降落下来一个陨石将其砸死;比如说,当这个敌人正在向你走过来的时候,你可以赌他的必经之路上突然出现一个虫洞,将其传送到数百光年外某个恒星的内部;

又比如说,你的手上正好拿着一把只要擦破皮就能置人于死地的超级猛毒刀刃,经过一系列计算与好运,终于让刀刃触碰到了他;又比如说,你正好是敌人在另一个世界的自己,而敌人又正好擅长诅咒,诅咒你等于诅咒自己,于是敌人十成的实力只能勉强发挥出来一两成,威胁降低至这边也有胜算的地步。

而最后的“神”级,则是这个体系中唯一的绝对等级,指当事人永远无法追赶的水平。

前面五个等级都是会变化的等级,因为身为参照标准的当事人并非永远不变。比如说曾经让我毫无还手之力的狼人维克多,对现在的我来说也不过是一条很容易就能打发的高级杂鱼。眼下的主教阿维埃尔也是如此,假设现在的我锻炼变强到现在的千百倍,他相对于我的“狂”,也会变成相对于我的“纸”。

在表现形式上,神级与狂级并无不同,都是当事人无法战胜与逃亡的对象,但是差别就在于:无论当事人变强一百倍、一千倍、一万倍,与神级之间的差距都无法真正缩小。

这甚至已经不是“望山跑死马”就能够形容的程度,而是生活在地球上的人类用步行的速度,妄图在有生之年内走到二十五光年外的南鱼座北落师门。

这个评级是留给神灵,也即是那些旧日支配者,以及在这之上的存在的。强化外装中储存的信息仿佛在避讳什么,并未详细记录神灵的信息。

在六个评级之外,还有一个额外的评级,被称之为“论外”,这个级别并没有多谈的必要,是留给某些无法用强和弱、胜和负、威胁和安全之类的标准来判断的事物的。