不同次级自我的博弈规则(第4/5页)
科学管理之父泰勒是位极端的资本主义哲学家。19世纪末20世纪初,他在钢铁行业工作期间观察到,“本世纪工业赖以运行的基本原则,就是雇主想尽量少付工资,而工人就会以磨洋工的方式进行报复”。他对这个问题提出的超级理性方案,就是精确地计算出能促使工人提高劳动生产率的物质激励,使他所在的公司(伯利恒钢铁公司)解雇大部分效率低下的工人。据一位传记作者记载,“泰勒的观点令人深恶痛绝,以至于他每天不得不被武装卫兵护送回家,以防遭人袭击”。该传记作者还指出,泰勒理性的科学管理理论不经意间“引起的劳资纠纷比美国劳工联合会创始人塞缪尔·冈珀斯和美国社会党创始人尤金·德布斯加在一起的还要多”。
总而言之,如果你对待同事的方式就像在市场里跟陌生的商家讨价还价一样,那么情况可能不会太好。正如之前看到的,当我们与家人打交道时,市场规则会被完全抛到一边。但如果你经营的不是家族企业,那么有什么方式可以营造出一个所有人都能通力合作、相互信任的环境呢?
把家庭经济学带入华尔街
生硬的市场定价模式和随意的家庭模式之间有一个关键区别,那就是信任。我们知道,即使根据博弈论的经济规则,囚徒困境的最优结果来自两个人充分地相互信任及合作,但当你无法信任对方时,问题就来了——你的同伙真的会信守承诺并保持沉默吗?由于另一个人背叛你的动机很强,那么对你来说最理性的决策就是同样选择背叛同伙,除非你愿意承担犯傻的结果。
然而,跟华尔街博弈不同的是,亲人间的博弈则没有那么强烈的背叛动机。如果你的兄弟骗取了你的某些利益,那么从进化的角度来着,他相当于骗取了自己既得利益的一半。由于你俩有相同的基因,跟陌生人相比,你认为他背叛你的可能性会更小,因此你选择合作的可能性也会更大。
所有这一切带来了一个重要的启示:人们在谈判或经营企业时,可以用不信任的市场经济学心理,也可以用信任的家庭关系心理——关键是要转换他们的心态,哪怕他们不是你的亲属。
在一项有趣的研究中,进化心理学家莉萨·德布鲁因想出了一个聪明的办法,把警惕的陌生人转换成亲人。她让受试者玩囚徒困境游戏的另一种版本,叫作信任博弈(trust game)游戏。在游戏中,你会拿到一些钱(比如10美元),并面临两种选择。一种选择是你可以全权决定你和另一个人怎么分配这笔钱(你可以随心所欲地拿走9美元,给对方1美元,因为对方没有话语权)。或者,你可以让对方决定如何分配这笔钱。如果你选择由另一个人决定,那么你们的总钱数将会大大增加(比如增加到30美元)。在这个游戏中,你的选择取决于你是否信任对方。
德布鲁因猜想,人们做出的选择主要取决于他们在玩这个游戏时,是出于不信任的市场经济学心理,还是信任的家庭关系心理。因此在研究一开始,德布鲁因就给每个人都拍了照片。这样当你做出决策时,就会看到另一个陌生人的照片。德布鲁因发现受试者都不太信任陌生人,即使让陌生人选择可能会得到更多的钱,但他们大多还是不愿冒险。当看着一个陌生人的面孔时,受试者的行为就像伯利恒钢铁公司的雇员一样,时刻警惕着对方别抢了自己的钱跑掉。
但是在另一组研究中,德布鲁因把受试者的照片和对方的照片组合在了一起,使得对方看起来像是受试者的远亲。与看似亲属的人一起玩这个游戏,能够激活受试者内在的育儿型次级自我。这样,受试者就会产生信任感并把决定权交给对方;作为回报,他们自己的收益也更大,尽管受试者并没有意识到当他把钱给对方时就像把钱给了家人一样。
家族企业
尽管在现实中你不能把雇员和顾客的照片融合在一起,但信任博弈研究提供了一项重要的启示:当人们感觉彼此像一家人时,他们就会相互信任、相互合作。这正是美国西南航空公司员工在首席执行官赫伯·凯莱赫的领导下所感受到的。正如一位前美国西南航空雇员所说:“美国西南航空公司不仅是一家拥有几千雇员的特大型企业,它更像是一个拥有很多成员的大家庭。”
与残酷的航空业的其他首席执行官不同,凯莱赫把员工当作公司的财富。为了加强公司的家庭式氛围,凯莱赫给所有办公室都配备了摇椅,并鼓励员工每周可以穿着睡衣工作一天。在2001年“9·11”恐怖袭击事件发生后,航空业的业务量大幅缩减,大多数航空公司继而开始大规模裁员。而凯莱赫则号召大家拿出团队精神,全体减薪,这样公司就不必解雇员工了。正因为如此,美国西南航空公司的雇员从未发生过罢工现象,《财富》杂志也多次把美国西南航空公司评选为“最佳雇主”和“美国最受尊敬的企业”之一。